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C バロン 最終更新日時 2018年09月18日 (火) 18時57分14秒 基本情報 名前 バロン 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ デワ HP 400 ATK 50 DEF 60 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 緒乃 冬華 対象称号 太陽と赤き海の精霊神デワと精霊たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 バロン・ダンス ダッシュアタックの距離と速度が上がり、ダッシュアタック後の硬直時間が短くなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 50 60 40 武装 450 70 80 60 血晶武装 500 140 130 90 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 バロン・ダンス ダッシュアタック後の硬直時間:0.2→ 0.4 ダッシュアタック距離の上昇効果:2100→ 1900 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 人獣:012/012EV 身長 1.60[meter] 体重 48[kg] 司るもの 森の良気「バナス・パティ」 人間だった頃の記憶 覚えていない 好き 舞踏 宿敵 魔女ランダ イラストレーター chibi フレーバーテキスト(通常カード裏面) 森に悪い気をばらまくからだよ~ べ~だ! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) んー な~んかこう ウジュウジュ~ってすんだよねー フレーバーテキスト(LoV4.net) 森がざわめき、枝々が揺れ、ぶわりと葉が舞いました。宙を舞う葉は何かの意思を持ったように一か所へと流れゆき、光となって集まっていきます。そして、膨れ上がった光がクンと震えて弾けると、どさりと何かを落としました。地に落ちたのは、光の粒を立ち昇らせて横たわる、白い髪を胸の前で束ねた美しい少女――。少女はすぅっと息を吸い込むと、ゆっくりと目を開きます。そして、快適な眠りから目覚めたように上体を起こしてうんと伸びをすると、手を握り開きしながら見つめ、「あらら、また“バロン”に生まれちゃたんだ」と、軽快に立ち上がりました。そのまま、体の様子を確かめるように、体を捻ったり、その場でぴょんぴょんと飛び跳ねます。「うんうん、いい感じ! バナス・パティが満ちてるね! しっかし、いい加減次こそは違うのになるかと思ったけどなぁ……聖獣様はとことんオレがお気に入りのようだねぇ。でもしょうがないか、前回も“魔女”を倒しきれなかったし――あれ?」少女はふと違和感を感じ、首を捻りました。「……そういうやオレ、前回どうやって死んだんだっけ?」少女は“前世”の記憶が欠けていることに気付きました。世に仇為す『魔女』と戦い続ける『森の聖獣』として何度も転生を繰り返してきた少女にとって、それは初めてのことでした。「え~と、あんとき魔女にとどめをさそうとして――」――小さく、胸のあたりに痛みを感じました。気になって、胸にかかった髪をどかしてみると、そこには小さな傷跡が――。「ありゃりゃ?」転生を果たした後はどのような傷もすっかり消えているはず、いったい自分に何が――少女はそのまましばらく腕を組んでうんうんと考えこみましたが、「……ま、いっか! とにかく魔女を探しましょかね。まずはこの世界の精霊にでも聞いて回ってみようかな!」そうニカリと笑みを浮かべると、くんくんと鼻をひくつかせて森に漂う精気を嗅ぎつつ「こっちかな?」と踊るように飛び跳ねていきました。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-017 身長 1.60[meter] 体重 48[kg] 司るもの 森の良気「バナス・パティ」 人間だった頃の名前 アーユ 人間だった頃の好物 ランブータン 友だち ガルーダ イラストレーター 創-Taro フレーバーテキスト(カード裏面) アハハ どんなに傷ついたって戦い続けるよ フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“バロン(ver 4.0)”≫バロンは森を駆け抜けます。鼻をひくひく動かして、魔女の匂いを追いかけて、岩から岩へ、枝から枝へ、木の葉を揺らして跳ね飛びます。そうして次の枝に飛び移ろうとしたとき、バロンはクイッと足の甲を枝に引っかけて飛び出しかけた体を引きとめると、そのまま枝に足を絡め、ぐるんと逆さまにぶら下がりました。「んーと、あんたは精霊さん?」バロンが語りかけた先――そこには、宙に浮かぶ不思議な石に乗り、白塗りの顔に文様を刻みこんだ怪しげな老婆が浮かんでいました。「ヒッヒッヒ、精霊ときたかい。あたしの清らかな雰囲気がそう勘違いさせたのかもしれないが、精霊ではないねぇ」老婆の返事にバロンは「ん~~」と頭をひねると、「ほいっ!」と回って枝の上に跳び乗り、両足を広げて鉤爪を構えました。「じゃあ、“魔女”か?」「ヒヒッ、どちらかというとそっちの方がしっくりくるね。だがちょっと違う。あたしは――」老婆は尖った石の上で、小さな足を器用にちょこちょこ動かしてくるりと回ると、「見ての通りの“美魔女”さ♪ よかったら、下に降りてゆっくり話をしないかい?」と、片目をつぶり、不気味な笑みを浮かべました。バロンはキョトンとした顔でしばらく老婆を見つめていましたが、やがて構えを解くと、「あはは、面白いおばーちゃんだ! あんたが魔女なわけないか! オレになんか用?」と屈託の無い笑みを浮かべ、枝から飛び降り、あぐらをかいて座り込みます。老婆はそれを見て、ヒヒヒと体を揺らして笑いながら、ゆっくり石を下降させて地面に降り立つと、バロンに尋ねました。「お前さんが世界の為に『魔女』と戦ってるっていう『聖獣』かい? もしそうなら、あたしの宝石ちゃんが、お前さんに耳よりな情報を教えてやれというんでね、探してたんじゃよ」「へ~、えらい宝石ちゃんだな! うん、オレが『聖獣』のバロンだよ! それで、何を教えてくれるんだい?」老婆は「……あいかわらず、素直でいい子だねぇ……」と小声でつぶやき肩を揺らして笑うと、「お前さんの、“記憶”さね」と言いました。「記憶?」「そうだよ。さっきあたしに『魔女なのか』と聞いたね。お前さんは、何度も『魔女』と戦っているのは覚えていても、『魔女』がどんなやつなのかは覚えていないんじゃないのかい?」バロンはまたもや「ん~~」と腕を組んで頭をひねりましたが、「うん! 確かにその通りだ! そこだけなんだかもやがかかったように思い出せないな!」と手を打ちます。「そうじゃろ、そうじゃろ。それを思い出させてやろうと思ってね。ほれ、この宝石ちゃんをよ~~く見てごらん」老婆はそう言うと、石から降りて石に手をかざします。バロンは言われた通り、首を伸ばして老婆の石に目を凝らしました。「ホントにいい子だね。ほい、ぐーるぐる、ぐーるぐる、失われたものが蘇る……イーラ・フロル・ブレウィス・エスト……」老婆の言葉と共に石が回り出し、次第に強い光を帯びていきます。バロンもまた、その光に吸い込まれるように首を伸ばし、食い入るように石を見つめました。すると、次第にバロンの輝く瞳から光が失われて行き、頭の中が石のようにぐるぐると回り始めました。「あれ……なんだかぐるぐるするな……」「そうじゃろう? ほら、その渦の真ん中をよく見てごらん――見えてくるよぉ」バロンの頭の中に広がる幻の渦――その真ん中に、頭に仮面を戴いた、黒髪の少女の姿が見えました。「……あ、こいつだ……あたしはこいつと戦って……何度も……何度も……」バロンは見ました。巡る記憶、巡る運命――「ヒヒヒ、よく見えてるようだね。良かった良かった。なが~い間仕込んできた計画だってのに、この終盤になってどうもキナ臭い動きをしてる奴らがいるようだからねぇ。どうせお前さんら『試作品』は用済みだからね、せっかくだし、捨てるなら最後に思い切りぶっこわしてお邪魔虫たちごと消滅させちまおうって話さ――ヒヒ、あたしって、マジ美魔女」体をゆすって笑う老婆の言葉を耳にすることなく、バロンは記憶の渦に飲み込まれて行きます。『聖獣』と『魔女』――何度も戦い、何度も殺し、何度も殺され、そして――どのように、聖獣になったのか。「……お爺ちゃん……そうだ……あたしはアーユ……人間だった……」そうつぶやいたとき、バロンの胸にちくりと痛みが走りました。「いいねいいねぇ、いい仕事するよあたしの機甲ミーティアちゃんは。“前回”お前さんらは余計なことを思い出し過ぎた。だからもう一度忘れさせて、こっちに“いいかんじ”に思い出させるってのがコツでね――ほれ、その“胸の傷”をつけた『魔女』の顔をよ~~く見てごらん」バロンの瞳からどんどん光が失せていき――ふいに、その目が大きく見開かれました。「……ダーヤ…お姉ちゃん……ウソだ……お姉ちゃんは、全部わかってて……」「ほい出来上がり。その“痛み”が、おまえさんの業を燃やし、『贄』を増幅させる。さぁ、“仕事”の時間じゃよ――教会に福音を、じゃ」崩れるようにしゃがみ込み、頭を抱えるバロン。それを見てさも嬉しそうに笑う老婆の笑い声が、森に暗く響くのでした。~『白へと続く黒の精霊物語』より~ セリフ一覧 <戦闘中セリフ> + 通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 はいは~い オレを呼んだ? 武装 えははっ♪ どんなに傷ついたって戦い続けるよ~ 血晶武装 それがオレ 森の聖獣バロンなんだ! 通常攻撃 はぁいっ! タワー制圧 森に悪い気をばらまくからだよ~ べ~だ! ストーン破壊 はいっ!おしまいだよ~ 死滅 ありゃ死んじゃった! ま、いっか! サポート(Ver4.0) 踊っちゃおうか! サポート(Ver4.2) 俺は戦うよ + EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート オレは聖獣なんだ…! 考察 前作のリヴァイ兵長を小型化した使い魔。 ダッシュアタックの距離と速度が上がり、ダッシュアタック後の硬直時間が短くなるので遊撃に非常に強い。 特に優れているのはアタッカーキラーとなっている海種のリゲルから逃げられる点。 2017/9/21の下方修正により長所が下方されてしまった。が、依然通常のアタッカーよりかはまだ逃げやすい。 キャラクター説明 インドネシアのバリ島に伝わる神獣の化身で、魔女の化身であるランダとは双子の妹。 バリ・ヒンドゥにおける悪を象徴する魔女ランダと戦いを繰り広げている善なる神獣バロンとして、幾度倒されても必ず生まれ変わり、終わりの無い戦いをしなければならなかった。 なので死んでも「ま、いっか!」程度の認識なのだろう。 が、LoVでは共に紅蓮の王の花嫁になることで和解をしたらしい…?(余談だが2でのSPカードは、そのために姉妹が準備をしている場面である) + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします タワー制圧「森に悪い気をばら撒くからだよ!べ〜だ!」 -- 名無しさん (2017-09-13 21 27 56) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔考察/海種/ver2.2 データ:人獣 ver.2.0 ver.2.1/ 神族 ver.2.0 ver.2.1 / 魔種 ver.2.0 ver.2.1 / 海種 ver.2.0 ver.2.1 / 不死 ver.2.0 ver.2.1 考察:人獣ver2.0 人獣ver2.1 / 神族ver2.0 神族ver2.1 / 魔種ver2.0 魔種ver2.1/ 海種ver2.0 海種ver2.1/ 不死ver2.0 不死ver2.1 No.028 SR ラクシュミー ラクシュミー(SR) 考察 複数ATK+DEF強化。時間と共にさらに上昇。帰還するか死滅するまで効果は永続。 対象者が一体でも死滅すると残りの対象者も死滅する。 初期上昇値:ATK DEF+10(対象者が海種以外の場合はATK DEF+5) 対象者が海種の場合、発動から7カウント(最後だけ8カウント)経過する度にATK DEFがさらに+10 → +5 → +5 ずつ上昇。MAX上昇値:ATK DEF+30 対象者が海種以外の場合、発動から7カウント(最後だけ8カウント)経過する度にATK DEFがさらに+5 → +5 → +5 ずつ上昇。MAX上昇値:ATK DEF+20 ちなみに主人公が対象者の場合。サクリファイス使用で主人公のみ効果消失。 他のカウント強化系同時使用した場合。後から使った特殊技は初期上昇分のみ追加でカウントによる強化は発動しない。また、カウント系全般は特殊技消去(シーライオンなど)で無効化できない。 20コスのサブ計略としては破格の能力なので残り70コスで如何に立ち回れるAパーティを作れるかが鍵になる。 リスクを考えると、PTの一部を対象から外したり、自身のみの使用法も考えておこう。 VER2,10では特殊使用時+10、7Cごとに+10→+10→+10。 VER2,12から三段目のATK DEF上昇率10⇒5に下方修正。 VER2.13から他種族の上昇率減少。四段目のATK DEF上昇率10⇒5、カウント7C⇒8Cに下方修正。 余談 ヒンドゥー教の女神であり、仏教では吉祥天と呼ばれる。 神族のヴィシュヌと生息域を共にするはずの奥さんが、まさかの海種で登場。 ちなみに原典では海の泡から生まれた女神なので海種になったものと思われる。 美と豊穣を司る女神は世界に数あれど、幸運も同時に司る女神はラクシュミー位だろう。 SRの彼女を引ける時点で幸運に恵まれていると言う事なのか… 裏面フレーバーテキストでは我儘な感じで描かれているが、本来は温厚で優しくてフレンドリー。 幸せを司り、おまけに友好的な性格故、多くの神々が彼女をものにしようとしたそうな。 ちなみにヒンドゥー教最大の光の祭典「ディワーリー」において祭られ、祝福される女神でもある。 データ 海種 Ver 2.1 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前
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クピド(R) 基本情報 名前 クピド 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 慈愛神 タイプ コンセンテス HP 400 ATK 40 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 荒川 美穂 アビリティ 召喚 タワーカルマ 周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。 覚醒 なし 超覚醒 恋するクピド カルマの所持数に応じて攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、周囲にマナタワーがないと、一定時間ごとにカルマを失う。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/40 覚醒 450 60/60 超覚醒 500 120/120〔カルマ0個〕150+10x/150+10x〔カルマx個〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.46[meter] 体重 ふぅ…お子ちゃまね 最高速度 出会ってひと目かな 司るもの 恋愛 得意なもの 恋愛 恋愛経験 50から先は覚えていないわ イラストレーター LENA[A-7] フレーバーテキスト いい? 恋っていうのは常に真剣勝負なの。 好きになりすぎちゃダメ。 いかに自分より深く相手を恋に落とすかが大事なのよ。誰かを好きになりすぎると、周りのことなんて見えなくなって、その人の言うことなら何でも聞いてあげたくなっちゃう。 恋は盲目って言うけれど、そんなのもう奴隷みたいなものじゃない? だから、ちゃんと恋の主導権は握らなきゃね。恋愛免疫がないっていうの? あんた、そういうことに鈍そうだから、見てらんないのよ。 いつ誰にコロっていって、大事な使命を忘れた骨抜きにされちゃうかわからないもの。 ま、そんなわけだから、恋愛については百戦錬磨のこのクピドさんに任せておきなさい。え? そうは見えないって…な、なによ失礼ね! わたしは恋の女神よ! 誰かをトリコにすることはあっても、そう易々と人を好きになるような軽いオンナじゃないんだから。う…な…なによ、そんな目で見て。 あんたみたいなイケメンにそうやって真剣に見つめられたら勘違いする女の子もいるでしょうけど、わ…わたしはそーゆーのじゃないから!勘違いしないように言っとくけど、あんたみたいなエセオレ様風イケメンとかちっとも好みじゃないから! 偉そうなくせに無駄に綺麗なその顔も、頑固そうにしてるくせに実は優しいとこも、そ…その使命に燃える情熱的な赤い瞳も…胸がきゅんきゅんするような甘い声色も…………あーーーーもう! 好きっ! +Ver3.5(VerRe 3.1) Ver3.5(VerRe 3.1) 身長 1.46[meter] 体重 そういうこと聞いちゃう? 最高速度 好きになって5秒で消沈 気質 恋愛体質 仕事 恋を実らせること 苦手 恋を実らせること イラストレーター chibi フレーバーテキスト わたしにとって、あんたは特別だった。 はじめて出会ったあの日以来、わたしはあんた一筋だった。あんたが来いというのなら、どこに居ても飛んでいったし、一緒に戦えというのなら、どんな高コスの敵にも立ち向かっていった… それであんたが喜ぶなら――そう思ってた。 でも――あんたにとって、わたしは特別じゃなかった。わたしはこんなに尽くしてるのに、あんたは天使だの悪魔だの機甲だの、良くわからないぐにょっとした奴だのと、いろんな子をとっかえひっかえ。わたしはあんたさえいればいいのに、あんたはそうじゃなかった。きっと、わたしだけじゃ満足できなかったのね… この間だって、見ちゃったもん… あの嫉妬深いオリンポスの女神と2人っきりでこそこそと――よりによってあんな年増となんて…。 苦しいよ… これまでたくさんの恋をして、数えきれないほどの失恋を経験してきた。けど… こんなに苦しい思いをしたのは初めて。あんたとの楽しかった日々も、今はそれを思い出すだけで、胸がつぶれそう…。 そう、わかっちゃったんだ… きっとこの恋は、私にとってどうしようもないほど“本物”だったって。こんなに辛いなら、この恋だけはしなければ良かった。でも、これはきっと天罰なんだわ。恋を司る身でありながら、恋にうつつを抜かし、恋に踊らされた馬鹿なわたしへの―― ――だから、今度こそ決めたわ。これはもう絶対…恋なんて…もう絶対にしないんだから! 恋とかもうアレよ、仕事だけだから! デキる女は仕事をプライベートに持ち込むとかしないんだから! そうと決めたからにはさっそく………ア、コンニチハ、ロード様。イツカライラシタノデスカ? 言葉ガ堅イ? ホホ、ソンナコトアリマセンワ。ワタクシハイツダッテコウ、仕事ニ生キル女。ソレデ、何カ御用デショウカ? 仕事デスカラネ、マタ戦エトオッシャルノナラバ、ソレ相応ノ報酬マナヲ… ハイ? 最近元気ガ無イヨウダッタカラ、何カ悩ミガアルノナラ聞カセテ欲シイ? べ…別に悩みなん…テアリマセンコトヨ。オホホホ、他ニ用ガ無イヨウデシタラコレニテ… エ? ヤハリ自分ニハ打チ明ケテモラエナイノカ…ですって? ナ…何よソンナ悲しそうな目しちゃいヤガリマシテ…何の…ツモリデイラッシャルつもり? ど、ドウセ他ノ皆サンニモソウッヤッテ同ジヨウニ優シクシテラッシャルンデショ? ワタクシ、知ッテイマスノヨ? アナタガコノ間、アノへれトカひるトカベらトカイウ女神ト……エ? ワタクシの事が気になって相談シテ…た…? あ、アアアア、ハイはイ、そういうパターンですノネ! あっ、イヤ、でも、わたクし、もう絶対恋なンテしないって、決メ……あ、そんな、普段偉そうなくせにガラにもなくちょっと緊張してるような表情で…あっ、ダメだ、これは、耐えられな…うあああああああああああああああん、もう無理!! 好きぃっっっ!! 考察 タワーにいる事でカルマを溜め、超覚醒で持続強化されるアタッカー荒らし。 これ系としては珍しく、カルマを溜めるアビリティは召喚で発動しているのがミソ。 普通に使えば超覚醒の時にカルマ2個以上は確定するのであとは退き際を考えるだけ。 ある意味では"神族のカイネ"。 カルマ消費のスピード自体は早いがタワー近辺で荒らしていれば問題はない。 留意すべきなのは、ADだけでなくSが上がる事が強さ。 カルマ1個でもあれば最低限のスペックとSを確保できるが、カルマ0個になると一気に貧弱かつSが下がるのでこの状態だとあっという間に倒されてしまう。 アルカナなどに寄り道したり外周ムーブしづらい事がデメリットになっているが、高速170/170の強さを考えると当然か。 外周ムーブ等が難しい代わりに、一度目の荒らしである程度HPに余裕を持たせて中央タワー付近に撤退、カルマを溜め直しつつ様子を見ながら逆サイドのタワーに突撃するという動きがやりやすい。 30コストアタッカー動くくらいの時間帯だと相手にとって厭らしいこと間違いなし。 カイネやサンチョに比べて後半の空き巣処理もしづらいが、荒らしの性能自体は数ある30アタッカーの中でもハイレベル。 またアタッカー同士で比較しても目に見えて足が早く、帰ろうとする相手の荒らし役を追い抜いてフリッカーで味方のディフェンダー側に弾くムーブも高精度に行える。 普通だと相手側が油断して位置取りが悪い場合に偶然行える程度のものだが、クピドなら能動的に狙えるので覚えておきたい。 当然ではあるがタワー駐留ではカルマは増加しないので、荒らし後にカウンターを受けると自タワーでのHP回復に加えカルマの溜め直しと迎撃まで一手間必要なのが弱みとも言える。 HP管理だけでなくカルマの管理にも注意を払わなければならない点では難しいカードである。 参考までに、こちら側が主人公を投げつつだと、根本使い魔4体が一切マナバトもせずマナ掘りに集中していれば最速でクピドが召喚できる。 逆に言えば、主人公投げ+根本のマナバトを「すればするほど」クピドの召喚が遅くなる。 カルマ1個貯めるのに15cかかり、もしカルマ2での出発を考えるのならば召喚から30cほどタワーに留まる必要がある。 最速でクピド召喚できていた場合、クピド自身で1周マナ貯め+覚醒カットインでいい具合にカルマ2個になり自タワー出発、敵タワー到着とほぼ同時に超覚醒分のマナがきっちり貯まる。 しかし相手の主処理のためのマナバトやヒールにより召喚が出遅れるとカルマ溜めにももろに影響が出てしまい、カルマ1で敵タワーで超覚醒してから荒らしつつ溜めるか、かなり出遅れてでもカルマ2個になるよう調整してから出発するかになる。 一度カルマの溜め速度に修正が入った影響で、荒らし合いのときには特に超覚醒前のカルマ溜めが意外とシビアになっているので、相手の出方や使い魔の相性次第では主人公は開幕は投げないでマナ溜めするなど、柔軟な動きが求められる。 カルマごとの具体的なスピードアップ値は検証が待たれるが、強いスピード低下のかかる修正前ツクヨミのマテリアルの追撃からカルマ2でも単独で逃げきれた点からかなり早いと思われる。 キャラクター説明 日本では「恋のキューピット」で知られるローマ神話の愛の神。 クピドはローマ神話の呼び名であり、LoV1に登場していたギリシャ神話のエロスと同一視される。 カルマを多く所持しているほど、ハートが溢れる演出が激しくなる。 ゲーム中では"恋"や"好き"というワードを多く発しており、 ボイスを担当した荒川氏は「後何回人生で好きと言える機会が残ってるかな」と口をこぼしたらしい。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔セリフ集【魔種】/Ver3.2 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.2-001 UR キング・ソロモン No.2-003 SR リリス No.2-004 SR バフォメット No.2-007 ST エレン・イェーガー No.2-008 ST アシュトン No.2-009 R レッドクィーン No.2-010 R ハスター No.2-011 C ルティア No.2-012 C 天邪鬼 No.2-013 C ベイルガン No.2-014 C テュポーン No.2-015 C スルト No.2-016 C チルル No.2-017 C フィオ No.2-018 C ジャバウォック No.2-031 ST アジルス No.2-032 ST 魔炎長アウナス No.2-033 ST カイネ キング・ソロモン CV 矢作 紗友里 召喚 ソロモンです… 王様やってます 覚醒 悪魔さんたち… 王様は頑張りますよ 超覚醒 王様なので お仕置きをします 通常攻撃 貴方も眷属になりますか? タワー制圧 むふ また 皆のお城が増えましたよ ストーン破壊 王様ですからね 上手くできました 死滅 うっ、王様でも…泣いちゃいますよ VRカード専用ボイス 召喚 それでは… 王様体操はじめます 覚醒 おーさまですから わんつーわんつー♪ 超覚醒 きるきるすれば あっぷっぷーです♪ 通常攻撃 きるきる わんつー♪ タワー制圧 ストーン破壊 きるきるかりすまあっぷっぷーです♪ 死滅 ボツボイス(生放送にて公開された) アーツ これでも知恵者と呼ばれております故ふむふむ、ラジエルの書によりますとふふ 王様に逆らっちゃ駄目なんですよ トランス 行きますよ エラヒムエッサイム! ▲ページの一番上へ リリス CV 中島 沙樹 召喚 あなたは…私だけを見つめてくれる? 覚醒 すごく…視線を感じる… 超覚醒 ああっ…すごい…止まらない…っ 通常攻撃 あら、もうこんなになってるわよ… タワー制圧 すごい…太いのね… ストーン破壊 あ…もう いっちゃったの…? 死滅 やっ!もっと優しく…しないで… ▲ページの一番上へ バフォメット CV 吉田 真澄 召喚 さぁ…漆黒の盟約を交わそうか 覚醒 魂を…暗く…黒く! 超覚醒 見よ…これが悪魔だ…! 通常攻撃 その魂を寄越せ…! タワー制圧 気にするな これも盟約よ… ストーン破壊 くやしいか?昏く 良い憎悪だ 死滅 よい魂だ…いずれ貰うとしよう ▲ページの一番上へ エレン・イェーガー CV ボイスなし 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - 超覚醒後 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アシュトン CV 石田 彰 召喚 行くぞ、二人とも 覚醒 逃げるなら今のうちだよ? 超覚醒 本気で行くよ 通常攻撃 くらえっ! アーツ ドラゴンブレス! タワー制圧 僕が頑張らないと ストーン破壊 こんなもんだね 死滅 ごめんね…みんな… ▲ページの一番上へ レッドクィーン CV 慶長 佑香 召喚 妾を呼んだのだ!余程面白いゲームなのだろうな! 覚醒 勘違いするでない!妾がルールなのだ! 超覚醒 妾は『赤の女王』!ゲームの支配者である! 通常攻撃 妾の手番じゃ! タワー制圧 フン 奪い奪われはチェスの定石よの ストーン破壊 フフン どうかの? チェックだ 死滅 ぬぬぅ…もう一度…もう一度だ! VRカード専用ボイス 召喚 LoVIII(スリー)か…どれ、妾を楽しませてみよ! 覚醒 妾に勝てぬゲームなど無い! 超覚醒 赤の王女は、あらゆるゲームの支配者なのだっ! 通常攻撃 ほれっ、スパクリを貰うぞ! タワー制圧 タワー制圧など簡単簡単! ストーン破壊 ふん…LoVIII(スリー)、容易いのう 死滅 うわぁー!早く早く!店員に知らせるのだっ! ▲ページの一番上へ ハスター CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - トランス - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ルティア CV 田口 宏子 召喚 あたしのこと 好き? 覚醒 いや~ん 大きくなってる~ 超覚醒 あたし、どうなっちゃうの? 通常攻撃 えぇ~ ここがいいのぉ? タワー制圧 おっきいのね~ ちょん ちょん♪ ストーン破壊 こわかったぁ~ みんな激しいんだもん 死滅 もぉ…恥ずかしいよぉ~ ▲ページの一番上へ 天邪鬼 CV 中村 知子 召喚 あ、安心せい!わしはすっごく強いからの! 通常攻撃 よ、寄るな!痛いぞ…? トランス え、えっと… まかせろ! タワー制圧 おほぉ!やっ…ま、まぁ当然じゃの ストーン破壊 ほあっ!こりゃ…す、すごくないわい! 死滅 ひっ!? こ、これくらいにしといてやるわ! ▲ページの一番上へ ベイルガン CV Sound Effrct 召喚 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ テュポーン CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - トランス - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ スルト CV 西田 雅一 召喚 全て…焼き尽くしてやる! 覚醒 神だろうが関係ねぇ 燃えろぉぉぉ! 超覚醒 焦がせよ…俺の炎ォォォォ!! 通常攻撃 ラァァ! トランス 燃やせ!ウラァァァ! タワー制圧 ハハッ 燃えてきたぜぇ! ストーン破壊 ラァァァ! 死滅 あぁ…燃え尽きたぜ… ▲ページの一番上へ チルル CV ささき のぞみ 召喚 おまたせ!げーんき出していこ? 覚醒 おっきくなーれ! 超覚醒 力いっぱい!勇気100倍!! 通常攻撃 そーれっ! タワー制圧 みんな がんばったね! ストーン破壊 気持ちをひとつにした結果だね! 死滅 痛いの…嫌なのに! ▲ページの一番上へ フィオ CV 清和 祐子 召喚 フッ、私は何者にも縛られはしない 通常攻撃 堕ちろ タワー制圧 天へと伸びる塔は、崩れ去る運命なのだ ストーン破壊 フン 堕天使と嘲った結果がこれか 死滅 神の元へなど…行くものか! ▲ページの一番上へ ジャバウォック CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - トランス - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アジルス CV 不明 召喚 恐怖はいつもそこにある 覚醒 しゅっしゅっしゅっ♪ 超覚醒 さぁ 祭りの始まりだ 通常攻撃 救いはない! タワー制圧 制圧したよ どうする? ストーン破壊 あ 壊れた。 死滅 私が裁かれたか…! VRカード専用ボイス 召喚 月光の軌跡が 道を照らす 覚醒 力より 強さ 超覚醒 強さは 心 通常攻撃 楽しませてよ? タワー制圧 これが欲しかったんでしょ? ストーン破壊 死滅 システムが私に追いつけない… ▲ページの一番上へ 魔炎長アウナス CV 杉田 智和 召喚 定めじゃ 覚醒 我が術はどこまで通じるか 超覚醒 定めには逆らえんぞ! 通常攻撃 宿命、定め! タワー制圧 ここまで来たのだ、勝つのだ! ストーン破壊 来て良かった 死滅 つらい定めでも従わなければならん ▲ページの一番上へ カイネ CV 田中 敦子 召喚 私も参加させて貰おう! 覚醒 近付いたら叩き殺すだけだ! 超覚醒 テメェの汚ねえ※△☆をギタギタに刻んでやる! 通常攻撃 このっ! タワー制圧 ゴミの分際で手こずらせやがって ストーン破壊 チッ…面倒くさいものは 全部ぶっ壊す! 死滅 こんな… とこ…ろで…… VRカード専用ボイス 召喚 帰りが遅いから迎えに来たぞ! 覚醒 この狂った世界で過ごす時間がまだ少しでもあるのなら 超覚醒 奴の刃になって死んでやる! 通常攻撃 死ね死ね死ね! タワー制圧 ケツ洗って待ってろ、この×※○△☆! ストーン破壊 このくそったれ※☆▽■が! 死滅 ニーア…お前たちとは… ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします VR レッドクイーンの死滅時は「うわぁー!早く早く!復活させるのだっ!」 -- (名無しさん) 2015-07-12 00 00 07 VRソロモン石割時「きるきるかりすまあっぷっぷーです♪」 -- (名無しさん) 2015-07-24 03 19 45 VRアジルスストーン破壊時ボイス 『あ、割れた』ですよ -- (名無しさん) 2015-09-03 11 54 14 アジルスの「割れた」は普通のほうで、VRのほうは「わぁ、きれーい」だったような -- (名無しさん) 2015-09-04 11 10 32 STアウナス タワー制圧「ここまで来たのだ、勝つのだ!!」(ラスボス戦直前 ゆきだるまのセリフ) -- (名無しさん) 2015-10-18 22 59 36 STアウナス 攻撃時「宿命、定め!」 -- (名無しさん) 2015-10-18 23 32 53 STアウナス「辛い定めでも従わなければならん」 -- (名無しさん) 2015-10-18 23 34 49 ↑死滅時のボイスです -- (名無しさん) 2015-10-18 23 35 10 アジルスの声優は「アジルス」だそうだ -- (名無しさん) 2016-02-29 11 49 13 ↑途中そうしん LoVAのアジルスの声優欄にそう書いてあった -- (名無しさん) 2016-02-29 11 49 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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R オオモノヌシ 最終更新日時 2018年12月02日 (日) 23時20分03秒 基本情報 名前 オオモノヌシ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 100 DEF 80 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 小野 大輔 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [サマーSCのみ]ミスターサマー・オブ・イケMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスターサマー・オブ・イケMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ 分かちがたき四魂の絆オオクニヌシ、オオモノヌシすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10 大物主大神(おおものぬしのおおみかみ) 自身の攻撃に、「防御力を一定時間下げる効果」を付与する。さらに、攻撃対象の防御力が一定以下のとき、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 70 武装 600 130 110 90 血晶武装 650 180 150 120 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 海種:010/010EV 身長 1.77[meter] 体重 65[kg] 半身 オオクニヌシ この世界での所属 日々河学園高校 この世界での立場 ネオトライアスロン部 外部コーチ この世界での名前 三輪辰彦 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(通常カード裏面) 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 此度は我が領分でのことと思うておったが…これは… フレーバーテキスト(LoV4.net) ――くっ、ワシともあろうものがこれ程までに手こずるとは……それに、この遣り様のなんともな歯痒さよ。まったくもってワシに向いておらぬ。やはりあやつに手はずを任せたのは失敗であったか……。……だが、今はそうも言ってはおれぬ。疾く見極めねばならぬは『英血の器』――この正体よ。奴らは果たして紅き力の正しき担い手であるものか。あの力の在り様は、“あの者ら”によう似ておる。だが、それと異なる様相も少なくはない――ひとことで語るならば、『器』は『紅蓮の王』と比ぶるに、遥かに“脆い”。これの意味するところと、奴らを取り巻く渦の意味――その全ての意が重なるより前――『器』どもが紅き力により引き合う前に紐解き、なんとしても片をつけねばならぬのだ。その為にも、いち早く守護すべき『器』を手元に置いたというに、こうも上手くいかぬとは……。更に存外であったのは神力の問題よな……。レムギアとは違い、我が発祥のこの地なれば如何様にでもなると思うておったが、清涼たる山々は消え冷たき石造りの建物が並び立つ。こうも自然神たる我らが霊相と相合わぬ世に変わっておるなどと……ワシが留守の間、「八百万」どもはいったい何をしておったのだ……いや、ともすればこれすらも“彼奴ら”めの仕業と考えるべきか――。「………」――しかし、しかしよ。それにしても苛立たしいのは……あの子猿よ。このワシが“ここまで”してやっておるのだぞ? 何故にワシの言うことを聞かぬ……。「……チぃ……」『器』というだけあって、まさか“あやつ”の無様な魂まで宿っておるのではあるまいな……? 姿形もどこぞよう似ておるし……。「……コーチぃ!」むぅ……仮にそうだと思うとだんだんと腹が立ってきおった。そもそもからして“あやつ”は生意気であったからな。生まれ落ちたその時にワシから『クシヒコ』という立派な名をもらい、我が息子さながらの厚遇を受けておきながら、なぁ~にが『すきぴ……。「三輪コーチぃ!」「……何だ五月蠅い!!」「ひっ!?」「ワシは今忙しいのだ! 今日の練習メニューであればそこに積んである! 勝手に持って行けい!」くぅっ、忌々しい……クニの奴め、もう少しマシな遣り様は無かったのか!?~『紅編日本書記』より~ + ECR ECR ECR No ECR:020 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-008 身長 変幻自在(蛇神時) 体重 変幻自在(蛇神時) 半身 オオクニヌシ 生みの親 スサノオ(魂分けにより創造) 宿せし魂 幸魂・奇魂 この世界での神域 三輪山 イラストレーター 加藤 さやか フレーバーテキスト(カード裏面) もう飛べぬのか? 近頃の虫はなんとも根性のない フレーバーテキスト(LoV4.net) 荒々しく渦が巻き、波が吠える海を、崖に立つ大物主神はじっと見つめていました。暫くすると、渦の真ん中が逆さの竜巻の様に持ち上がり、次第に竜の姿へと変じていきます。現れたのは海を統べる水神の長、大綿津見神でした。「――久しいな、オオモノヌシよ。驚いたぞ、貴様が素直に呼び出しに応じるとはな」「呼んでおいて驚かれてもな――非常に億劫ではあったが、今は面倒ごとは避けたいと思ったまでよ、ワダツミ殿」「ふん、その物言い、相変わらずよ」大綿津見神は身をくねらせると、大物主神のすぐそばまで顔を近づけました。「問いは一つ――貴様は、何故我らは八百万の戦に参加せぬ」そう問うた大綿津見神の目は、答え次第ではただではおかぬという、厳しい光を宿していました。しかし、大物主神は目を反らすことなく、「呆けたか? ワシのやることにとやかく口を挟むでないと、千年前にも言うたと思うがな? それに、そちらの戦には我が半身を差し出しておる。それで十分であろう」そう答えます。「ほう、言うたな……今までであれば目をつむりもしたが、此度『日の本』での戦となればそうもいかぬが道理であろうよ。だが、それよりも――」大綿津見神の巨大な体がそそり立ち、仄かに立ち昇り始めた怒気に呼応して、海流が巻きあがりました。「生みの親に似て、よう生意気を抜かす――この海原を治むる大神をなめるか」「ここで兄貴殿は関係なかろう。今は、ワシが話しておるが?」一触即発、二柱の神が睨み味合い、荒魂の昂ぶりに風が、海が猛ります。その時でした。≪待ちなさい、我が孫々たちよ≫天が割れ、二柱の神の間に、宇宙より光の柱が差し込みました。それを見た二神は、それぞれに猛りを抑え、即座に控えます。そして、大綿津見神が頭を下げたまま口を開きました。「これはアメノミナカヌシ様、我らが元へ、よくぞお越しくださいました」その光を落とした者は、八百万の創主――天之御中主神でした。≪ワダツミ、オオモノヌシよ、今は同胞で争っている時ではありません。八百万が一となり、危機に立ち向かわねばならぬのです≫「かしこみ、いかにも」「…………」しかし、大物主神は黙して返事をしませんでした。≪オオモノヌシよ、お前の魂魄に刻み宿ったその“紅き想い”は、同胞の命を賭しても果たさねばならぬものなのですか?≫その問いに、大物主神は暫くそのまま黙したあと、「――我が一霊四魂が滅しようとも」そう答えました。それを聞いた天之御中主神は、納得したように光の柱をすぼめると、穏やかな声で言いました。≪――わかりました。ワダツミよ、此度は許してやりなさい≫大綿津見神は少しだけ逡巡する様子をみせましたが、「かしこみ、承知――」そう答えると、ちらりと控えたままの大物主神に目をやりつつ、静かに海中に没していきます。次いで、光の柱もまた、細く、薄くなっていきましたが――≪ただし――≫その声音に、あたりの遍く万象が命を縮こませました。≪それが果たせぬ時、そなたの半身ごと、その魂魄を無きものとします≫そう言い残し、天之御中主神の柱も消え去りました。「かしこみ、御霊に賭けて」大物主神は立ち上がると、ひとり決意の拳を握り、その場を後にするのでした。~『紅編日本書記』より~ + シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:026 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 潤宮 るか フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) セリフ一覧 + 通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 召喚 武装 召喚 遊んでやる 愉快に跳ね回れよ? 猿虫 武装 もう飛べぬのか? 近頃の虫は何とも根性の無い 通常攻撃 そぅれ もそっと高く舞え タワー制圧 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ ストーン破壊 呆(ほう)けおって…貴様らが何故(なにゆえ)斯様な目に遭うたか、分からぬと見える 死滅 むっ…ちと加減を誤ったか 血晶武装 血晶武装 飽いた、そろそろ祟ってやろう 通常攻撃 愚かな猿虫が タワー制圧 三輪の祟り神の天罰よ 伏して喜べ ストーン破壊 我が加護を受けし者に手を出したな…貴様らが滅ぶには十分な理(ことわり)よ 死滅 良かろう 搾り出した勇気に免じて 今日の所は見逃してやろう その他 サポート(Ver4.0) 世話の焼ける サポート(Ver4.2) 誓ったのでな サポート(ECR) + EVR EVR 召喚 武装 召喚 此度は我が領分の事と思うておったが…これは… 武装 しかしこの赤目猿、なんとも世話の焼ける 通常攻撃 えぇい!わら虫どもが 煩わしい! タワー制圧 えぇい!なんとおぼつかない戦いっぷり これだから赤目猿は… ストーン破壊 みっともなく這い蹲りおって…二足で立てるようになってから来い! 死滅 うっ‥ワシとしたことが‥気を急いたか 血晶武装 血晶武装 調子に乗るなよ…クシヒコに比ぶれば、なんとも頼りなき猿よ! 通常攻撃 来るがいい、寄る者全て祟殺してくれようぞ! タワー制圧 クニの奴は何をやっている…このままでは、赤目猿が黄泉へ攫われるぞ! ストーン破壊 知りおけい!三輪の祟り神は、己が誓いを決して破らぬとな! 死滅 ぬあっ‥!ワシは誓ったのだ‥あの者の魂魄を必ずや‥ その他 サポート それはワシの猿だ + シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 武装 召喚 なんだ、猿を辞めて河童になったのか 武装 よいな、勘違いするでないぞ 通常攻撃 どうした猿河童 タワー制圧 何を見ておる、ワシが貴様と水遊びをするとでも思ったのか? ストーン破壊 フン、夏だからと調子に乗るでないわ 死滅 おっと、もう少しで貴様の哀れさに絆されるところであった 血晶武装 血晶武装 これは神力を高める為の‥水垢離だ! 通常攻撃 さぁさぁ泳げ!猿河童! タワー制圧 水遊びなどするものか!貴様の皿が乾いて不憫に思っただけよ ストーン破壊 ええい!ワシに水をかけるな! 死滅 たまに付き合うてやればこの様‥まったく、世話の焼ける猿河童よ その他 サポート 水ー垢ー離だ! 考察 海種らしく敵のステータスを下げるウィーク系アビリティを持ち、さらに固定ダメージも与える攻撃的な50コストアタッカー。 同種族同コストのモケーレ・ムベンベや2Bと比較するとATKの基礎値が高い。 このおかげで召喚や武装の段階でも相手の荒らしマジシャンに対する有効打になる。 血晶武装するとアビリティ「大物主大神」が発現する。 このアビリティは 1、攻撃した相手のDEFを20下げる効果を持つ(効果時間は5秒) 2、攻撃対象の防御力が130以下のとき、固定ダメージ30を上乗せする という二つの効果を持つ。 攻撃対象の使い魔がDEF150以下ならば初撃から固定値ダメージが入るということで、打点が見た目の数値以上に大きくなる。 固定ダメージ30は、クリティカルでない相手ならATK+75相当、クリティカルの相手にはATK+28相当である。 固定ダメージが入るかどうかは相手次第な所があるが、入る相手にはDEF-20しつつATK255or208で攻撃するという猛襲を行う。 固定ダメージのチャンスを拡大するために、猪八戒、深きものども、トリトン、ディシポネーなどのDEFを下げる使い魔と共に運用したい。 もちろんそれらにはジャックフロストでdef減衰を強化したいところ。 余談だが、召喚~武装時点はカードイラストの通り人型で、血晶武装でlov4の頃の海蛇型に変身する。 キャラクター説明 3より続投して登場。日本神話に登場する水神。 オオクニヌシのニギミタマ(分身)であり、豊穣や酒造りを司る。 前作主人公の一人、スキピオの相棒。人間を「虫」や「猿」と見下しているが、頑固な自分に屈しなかったスキピオを気に入り力を貸すようになった。 後初恋の人がスキピオの母親だった フレーバー内で人間の姿になれることが示唆されていたものの、シュルルルと鳴く白い大蛇の姿が基本形態であった。 後にSPカードで人間形態を披露し、VRカードや特典映像で喋る様になる。 今作では人間形態かつVRカード版の声優が喋る仕様。もちろん、血晶武装で懐かしい白い大蛇へと変身する。 余談だが、3のときの紅蓮の子パートナー使い魔かつ4に続投した使い魔の中でミリア共々パートナーから降格している。 不仲説もあったが、どうにも「2030年の東京において人に視覚されるための依代」との相性が悪く、 また晴の方がオオモノヌシとの交流を拒み、オオモノヌシ側もスキピオに対して未練を持っているせいで、うまくコミュニケーションが出来ていないらしい。 ちなみに依代の名前は三輪辰彦。職業はネオトライアスロン部外部コーチとの事。 文句を言いつつも練習メニューを考えるくらいには堪能している様子である。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 固定ダメージは、相手のDEFが160以上で与えず、150以下の時に与えている。 155のときはまだ分からない。 -- 名無しさん (2017-08-16 17 01 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ウィークの値は-20 -- 名無しさん (2017-08-04 15 36 24) 血晶武装「飽いた、そろそろ祟ってやろう。」 通常攻撃「愚かな猿虫が」 -- 名無しさん (2017-08-15 01 04 27) 名前 コメント
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ヴァルトラウテ(SR) 基本情報 名前 ヴァルトラウテ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 聖戦士 タイプ ワルキューレ HP 450 ATK 50 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 慶長 佑香 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリリーインW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、転醒力ゲージが一定量減る。 アーツ 戦場の勇気たる乙女 自身のHPを回復し、一定時間全ての移動速度変化の効果を受けなくする。ただし、転醒力ゲージが一定量減る。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 20 効果時間 120秒 wait時間 120秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/70 覚醒 500 70/90 超覚醒 550 200/220〔超覚醒アビリティ発動時〕 イラスト・DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5-004.jpg) Ver3.5 身長 1.65[meter] 体重 記録なし 名の意味 戦場の勇気ある乙女 姉 ブリュンヒルデ 姉妹関係 九人姉妹の四女 父 オーディン イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト 人の妻となったはずの姉様が、ヴァルハラへと戻ってきた。 気高き戦乙女として、かつてと同じく気高い剣を振るい、使命に殉じる姉様を、私は誇らしく思っていた。しかし、その陰で、夜の闇に紛れ、ひとり涙していたこともまた、私は知っていた。 私は、そんな姉を裏切った男――ジークフリートがどうしても許せなかった。『私には、愛する者がいる』そんな一言だけを残して姉の元を去り、姉の涙の影で、他の女との幸せを手にしているだなんて…。 だから、戦場であの男の姿を目にしたとき、私はそっと剣を握った。 しかし、その刃は、彼の身に刻まれることは無かった。なぜなら、彼は戦場のただ中で突然苦しみだし、叫んだのだ――姉の名を。 彼はそのまま倒れ、意識を失い、友軍と思わしき者たちに運ばれ帰還していった。 ――おかしい…。 私たちワルキューレは、主神の命に従い赤眼のロードと契約することで、混沌との雌雄を決すべくこの戦場に立っていた。しかし、英霊であることを捨て、姉を裏切り、別の幸せを手にしたはずの彼が、何故神々の戦場と化したこの大陸にいるのか――そもそも、我らが主神オーディンのエインヘリヤルであったはずの彼が、今、何者に仕え、何者と戦っているというのだろうか…? 何かが起こっていると感じた私は、一人後をつけた。 * * * * 彼は、古びた館へと運び込まれていった。 ――天界ではなく、なぜ人の館に…。 館の外から中の様子を伺うと、広間に黒いドレスの女と、その膝に抱かれたジークフリート、そしてその二人を見守るようにして立つ男が見えた。 ――あの女は… そうだ、グートルーネ… 自らも英霊であり、そして大英霊グンターの妹… そばにいるのは、そのグンターか…。 「兄様、もうこれ以上は無理よ…」 「グートルーネ、あと少しなんだ。“契約の600日”までもう時間がない。この体を保てるのはあと少し… しかし、そのあと少しで、私たち一族はあの力を――“黄金”を、あの賤しい魔術好事の戦神の血から、本当に取り戻すことができるんだ」 「…でも、この人の心はもう限界…」 「心配いらない、愛しい妹よ。それは強い男だ。戦が重なって少し疲れているだけさ。…さぁ、いつものように」 グンターは妹に杯を差し出し、妹は逡巡するような表情を見せたのち、手から一滴、その血を杯に落とした。 「グートルーネ、いい子だね… これは君にしかできない」 グンターは妹の膝の上で眠るジークフリートを見やった。 「…ブリュン…ヒル…デ…」 苦しげなうわ言と共に身じろぐジークフリート。 「ほら、早くしないと。君の“夫”が本当に目覚めてしまうよ」 グートルーネは彼を、愛しさと悲しさをない混ぜたような瞳で見つめていたが、意を決したように、杯をゆっくりと彼の口元に運んだ。 「…お苦しいのですね。もう大丈夫、このお薬を飲めばすぐ楽になります」 グートルーネに促されるまま杯を飲みほしたジークフリートは、力が抜けたように彼女に抱かれて、再び安らかな眠りに落ちた。 グンターは、満足そうにその様子を見届けると、何かをそっとジークフリートに囁き、用事を思い出したと妹に告げて部屋を後にした。一人残されたグートルーネは、膝に抱いた彼を見つめながら、肩を震わせていた。 ――なんてこと… 全部、あの者達の企てなの…? 早く、姉様に知らせないと…! その時、急ぎ立ち上がろうとした私の肩を何者かが掴んだ。 「覗き見とはね… やはり、賤しき者の落とし子もまたしかり、か」 振り返った私の目に映ったのは、胸元を開き、その胸に刻まれた紋章を見せつけながら、歪んだ笑みを浮かべるグンターだった。 考察 DEF寄りの40コストアタッカー。 超覚醒でA/Dが大幅に上昇するも、転醒力ゲージが減少する。(転醒力1.5目盛り分) また、超覚醒時に発動可能なアーツは、20マナでHP200を回復し、移動速度変化効果を一定時間(120カウント)無効化するが、転醒力ゲージが減少する。(転醒力1目盛り分) 完成後のスペックは、単体で完結する同コスト/同ジョブの中ではトップクラス。 また、このカードの持ち味は何といっても、そのアーツ。ディフェンダーのスロウを無視して敵タワーに突っ込めるのは非常に心強い。 HP回復効果もあるため、ディフェンダーが守るタワーに取りあえず突っ込んで、敵ディフェンダーに捕まったら、アーツを発動して回復、あとはHPが持つ限りタワーを荒らし続けるような動きができる。 また、アーツ効果時間が120cと非常に長く、一度発動すれば40コストアタッカーが仕事するには十分な時間は働いてくれる。 逆に、効果時間とWaitが長いために連発はできないため、HP回復を何度も行うような運用はできない点は注意。 HPが減ってきたら、素直に自タワーに帰るべし。 またはエヴァンスールのマテリアルをこっそり相手のタワーにかぶせる形に置いておくと嫌らしく蓋をすることができる。 超覚醒+アーツ1回の転醒力の消費量は、他プレイヤーと比べ明らかに魔人転醒が遅くなるが、その程度のもので、ゲーム中に転醒力が溜まりきらず、魔人転醒できなくなるほどのものではない。 この使い魔を使いつつ、降魔を呼びたいのであれば、降魔ゲージの溜まりがFASTの降魔や、転醒力ゲージの溜まりが早くなるヘパイストスでフォローするのがいいだろう。 もしくはMELTゲージの降魔だと後半でも最初からフルスペック状態なのでオススメ。 また、超覚醒とアーツについては、実は魔人転醒後でも発動可能でその場合でも効果が軽減されることはない。 そのため、降魔を呼んだあとのパーティー補強要員としても優秀な使い魔。 弱点としては、召喚スペックがDEF偏重であり、召喚~覚醒までのタワー防衛性能が低いこと。特に召喚ATKについては、同コスト,同ジョブ帯では最低クラス。 というか、同コスト,同ジョブ帯でこいつより召喚ATKが低いのはペルセウスくらいしかいない。 この使い魔を採用する場合は、自分の腕と相談して、召喚~覚醒までの間をどう耐えるかが課題となる。 また、この使い魔を超覚醒後に死滅させてしまった場合は、転醒力ゲージとよく相談すること。 最初の超覚醒で転醒力-1.5、転醒で転醒力-5、次の超覚醒で転醒力-1.5合計で8目盛りの転醒力を消費することとなり、ほぼ確実に魔人転醒ができなくなる。 中コストとしては地味にアテナと相性がいい。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -VerRE 2- ( 11 07/26~) 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 No. レア 名称 コスト HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技対象 フィールド スキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 001 SR リディア 15 360 55 40 4 光 複 強化 ヘイスガ味方の攻撃間隔短縮。人獣は効果上昇。 複数 - ゲージW複スマ -- 002 SR カイン 20 410 60 40 4 撃 複 攻撃 ジャンプレベル制・"撃"単体大ダメージ。 単数 - Wレジスト単スマ -- 003 SR ロックブーケ 25 420 60 75 3 闇 散 特殊 テンプテーション敵の通常攻撃範囲を縮小 敵パーティ牽引。 複数 Wサーチ W単スマ -- 004 R エッジ 25 420 75 40 4 雷 複 攻撃 らいじんレベル制・"雷"範囲ダメージ/扇形 複数 - Wリジェネ [-- 005 R ノエル 30 450 90 60 4 撃 単 攻撃 月影敵パーティの位置へ"無"属性のダメージ(敵パーティに近い程攻撃数増大)。敵味方無差別 複数 サーチWゲート [-] 006 R 極楽鳥 10 430 45 20 4 雷 散 弱体 虹色の護法印範囲内の敵のDEFを一定時間下げる。味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。 複数 - W単スマ複スマ -- 007 R 野生語りのガラク 15 380 60 30 4 闇 複 強化 踏み荒らし(範囲内の味方1体の通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。) 単体 - W単スマ -- 008 R フェンリル 25 440 60 70 3 撃 散 強化 ハウリングムーン(自身のATKを一定時間大幅に上昇、ただし攻撃範囲が縮小される。) 自身 ゲート W複スマ -- 009 R アリス 30 450 80 70 4 光 単 強化 ヘッジホッグシュート範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 複数 ゲートサーチ Wリジェネ -- 010 UC パラディン 15 440 45 40 3 光 単 強化 ランパート範囲内味方全ての防御力が一定時間上げる、人獣の場合は大幅に上昇。 複数 Wサーチ - -- 011 UC とうてつ 15 400 65 30 3 光 単 弱体 獣の眼光(範囲内の敵全てに一定時間、"光"弱点を付加する。) 複数 - Wゲージ -- 012 UC チェイサー 20 410 75 40 4 雷 単 強化 追撃指令範囲内の味方1体のATkを上昇。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 単体 ゲート リジェネ -- 013 UC サーベルタイガー 15 400 60 35 3 撃 単 罠 ファングトラップ(3速"撃"罠。) 複数 シールド - - 014 UC 黒獅子 20 410 75 25 3 闇 複 妨害 黒帝王の威厳範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。(かけられた場合はレバガチャで復帰する)[時・遅] 複数 - 複スマ -- 015 UC オセロメー 10 410 45 25 4 雷 単 特殊 聖石の癒し範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 - Wゲージ -- 016 UC オークドクター 25 440 60 70 1 光 単 解除 警戒聴診一定時間、トラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 自身 アルカナWゲート WゲージWリジェネ -- 017 C ゴブリンアーチャー 10 370 30 50 3 撃 単 弱体 スナイピング(範囲内の敵に一定時間、"撃"弱点を付加する。) 複数 - Wリジェネ -- 018 C ブラウニー 15 400 65 30 4 雷 単 特殊 ダウンステップ(アルカナストーンゲージを一定量減らす。) 施設 - Wレジスト -- 019 C チェシャ猫 10 390 35 40 4 闇 単 弱体 猫の微笑み範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 複数 - 複スマ散スマ -- 020 C ワーム 10 390 45 30 4 雷 単 弱体 捕食粘液範囲内の敵1体のDEFを一定時間、大幅に下げる。敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 単体 Wゲート - -- 021 C 長靴をはいた猫 15 380 60 40 4 撃 単 弱体 スロウガ(範囲内の敵全ての攻撃間隔を一定時間、長くする。) 複数 ゲート 単スマ - 022 C ゴリアテ 20 410 80 35 4 雷 散 弱体 巨兵重圧範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。 単体 - W複スマ - 023 C ヴィゾフニル 10 410 50 20 4 光 単 弱体 輝く尾羽範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。 複数 - Wレジスト - 024 C ウォーロック 20 410 60 55 4 闇 散 強化 フェザーステップ範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、効果中に敵パーティーを全滅させると、移動速度が上がる。 複数 サーチ - - 025 C トリフィド 15 420 55 35 3 闇 単 弱体 腐食油範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点を付加する。[時・遅] 複数 - W単スマ - 026 C ホワイトマンティス 15 360 65 40 4 光 単 攻撃 フラッシュカッター範囲内の敵1体に光属性の大ダメージをあたえる。 単体 - Wレジスト = 027 C マッドオーク 20 470 45 40 3 撃 複 弱体 グラビティコントロール(範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。[時・遅]) 複数 - - - 028 SR エルドナーシュ 30 430 85 70 4 雷 単 弱体 ステラバースト(範囲内の敵全てのATKダウン。更に攻撃間隔を長くする) 複数 Wゲート Wゲージリジェネ [-] 029 R カムラナート 25 440 85 45 4 光 単 攻撃 大風車(範囲内の敵全てに"光"属性ダメージ、味方アルカナストーンシールド封印中は威力上昇。) 複数 サーチ レジストW単スマ [-] 030 R アークエンジェルEV 15 420 50 30 4 闇 複 弱体 ディアガII(範囲内の敵防御力を徐々に下げる) 複数 - Wリジェネ [-] 031 R 白虎 20 430 60 35 3 光 複 弱体 西方霊印(範囲内の敵全ての攻撃力を徐々に下げる) 複数 シールド - 仙田 聡 032 UC ヨルムンガンド 20 410 85 30 4 撃 単 強化 剛鱗咆哮(自身の防御アップ、敵サーチ封印中なら効果アップ) 自身 - レジストW単スマ [-] 033 UC アマゾネス 10 370 55 20 4 撃 複 弱体 友愛のダンス(範囲内の単体防御ダウンさらに攻撃範囲縮小する。) 単体 - リジェネ [-] 034 UC アースドラゴン 30 410 80 80 4 闇 単 弱体 スティッキーロック(範囲内の敵1体のATK減少、敵アルカナストーンシールド封印中なら効果アップ) 単体 Wゲート [-] 035 C ビショップ 10 370 40 40 3 光 散 回復 キュアーライト(範囲内の味方1体のHP回復。人獣の場合、大幅に回復。) 単体 - 単スマ [-] 036 C 村正 20 410 75 40 4 闇 単 攻撃 {旋風剣}("闇"単体大ダメージ、味方ゲートが封印中は威力アップ) 単体 - W単スマ [[-] 037 C サドゥール 15 440 50 35 4 雷 単 強化 {支援強化術}(味方サポートスキルの効果を一定時間上げる) 複数 サーチ 複スマ [-] 038 UR クロノス 20 390 80 40 4 雷 散 攻撃 {創世の雷}("雷"単体大ダメージ,自身のHPが少ないほど威力が上昇。) 単体 ゲートTサーチ W散スマ 増田幹生 039 SR フラミー 20 470 65 45 4 撃 散 強化 風の太鼓(範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間上昇、敵ゲートを封印中は効果が上がる。) 2体 Wゲート ゲージ HACCAN 040 SR 一丈青扈三娘 30 450 80 45 3 撃 複 攻撃 日月双刀(撃範囲ダメージ 攻撃力も一定時間低下。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果大。[時・早]) 複数 シールド 複スマ 幡池裕行 041 R 魔戦士公アラケス 15 400 50 35 4 撃 複 攻撃 スクリュードライバ-(レベル制・"撃"2体ダメージ。) 2体 ゲート 相場良祐 042 R 服部半蔵 15 380 65 25 4 雷 複 弱体 天誅活殺(範囲内の敵全てに一定時間、被ダメージ(クリティカル以外)アップの効果を付加。) 複数 パワー リジェネ単スマ タカヤマトシアキ 043 R ウィッチ 25 440 75 55 3 雷 単 解除 シールドマジック(シールド封印ゲージ減少&一定時間封印禁止。) - サーチシールド Wレジスト キム・ヒョンテ 044 R 魔龍公ビューネイ 25 440 65 45 4 闇 複 特殊 トリニティブラスター(敵複数の攻撃力と防御力が一定時間DOWN。さらに、効果中に死滅すると、アルカナストーンゲージが一定量減少。) 複 パワーゲート リジェネ 相場良祐 045 UC イビルローズ 30 510 85 50 4 光 散 特殊 キャプチャーゲル(敵を一定時間プレイスクリーンの中央へ強制移動させる。[時・早]) 複数 ゲート タカヤマトシアキ 046 UC シーサー 15 380 60 40 4 闇 単体 強化 てぃーだぬ恵("炎"属性攻撃に対し、一定時間無敵。) 複数 単スマ複スマ 村山竜大 047 UC 弁慶 20 430 80 30 2 闇 散 強化 仁王立ち(フィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の防御力が一定時間上がる。) 自身 リペアWシールドサーチ 山宗 048 UC ファーヴニル 15 400 60 25 2 光 複 強化 ウィルムの逆鱗(自身の防御力とスマッシュダメージを一定時間上げる、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果大。) 複数 リペアWシールド 姉崎ダイナミック 049 C バーバリアン 15 380 70 30 4 闇 散 弱体 戦士の恫喝(敵プレイヤーの必殺技を一定時間、使用禁止にする 攻撃力DOWN、味方サーチアイが封印中は効果が大。) 単体 - Wレジスト 仙田聡 050 C タイラント 10 370 55 25 4 闇 散 弱体 僭主の謀略(敵2体の防御力 特殊技ゲージを減少。) 2体 - W単スマ 池田宗隆 051 C ツラトルク 10 450 20 40 4 雷 単 弱体 金色の角(敵複数に一定時間、雷弱点を付加する。) 複数 ゲート 複スマ 緑川美帆 052 C カラドリウス 10 390 50 25 4 光 散 強化 輝きの翼(自身の攻撃力上昇、味方ゲートが封印中は効果が上がる。[時・遅]) 自身 - ゲージ Pipiko 059 UC ネフィリム 10 370 50 30 4 撃 散 強化 ブレイブリンク(範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、コスト10の使い魔の場合は効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる) 複数 - ゲージ 山宗 062 C ズー 10 370 50 25 4 闇 複 弱体 ダウンブレス(範囲内の敵2体のATK+DEF低下、味方サーチアイ封印で効果上昇) 複数 - - 増田 幹生 064 UR ステラ 15 440 30 55 3 闇 単 強化 強化装攻(範囲内の味方全てのATKとDEF上昇) 複数 ガードTゲート Wリジェネ 春乃壱 065 SR 那須与一 10 410 30 40 3 撃 単 弱体 {練連射手奥義(ATK上昇かつ、スマッシュ時相手のATK・DEF低下) 複数 シールド レジスト 単スマ タイキ 066 SR 氷刃の英雄 ジン 25 440 60 70 4 撃 単 攻撃 凍牙氷刃(LV制"撃"単体ダメージ。さらに移動速度を下げる。) 単体 パワーWゲートサーチ - 加藤 勇樹 067 SR 蒼の継承者 ノエル 20 430 50 60 4 雷 単 攻撃 零銃・フェンリル(LV制"雷"単体ダメージ。さらに移動速度を一定時間下げる。) 単体 サーチ WリジェネW単スマ 森 利道 068 R ラース・ジャイアント 30 470 70 50 3 闇 複 攻撃 巨兵の乱撃(LV制・1回の攻撃で複数回のダメージを与える。) 単体 パワーシールド - - 069 R ハーメルン 15 440 40 45 4 光 散 強化 昂揚の号笛(範囲内の味方のHPを減少してATKを一番高いものに揃える。さらに弱点が消える。) 単体 - Wゲージレジスト- - 070 R 【奔放】アリス 10 430 40 25 4 光 散 強化 ディフェンシブシュート(範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。ただし、時間経過で防御力が徐々に下がる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる。) 複数 - Wリジェネ散スマ 山×2 071 R 【魔導】ウィッチ 10 430 30 35 4 光 単 強化 ピアースマジック(味方の通常攻撃を貫通にさせる。) 単体 Wゲートサーチ - - 072 UC カマプアア 10 450 30 30 4 雷 単 弱体 亥鼻強圧(範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、対象の使い魔のコストが大きいほど効果が上がる。 複数 Wレジスト 姉崎ダイナミック 073 UC 25 440 60 70 4 撃 単 攻撃 -(-。) 単体 パワーWゲートサーチ - - 074 UC ベヒーモス 20 430 70 40 4 光 単 強化 ブーストハウル(味方のATK上昇。効果中に撃破するとアルカナストーンゲージが削れる。) 単体 Wゲート レジスト - 075 C アキレウス 15 440 60 25 4 闇 散 強化 スプレッド・ヘイスト(拡散攻撃を持つ味方の攻撃間隔を一定時間、短くする。種族が人獣の場合、効果が上がる。) 複数 ゲート - 山宗 076 C ユミル 25 460 80 45 4 雷 単 強化 パンプアップ(自身のDEF上昇+炎属性無敵) 単体 Wサーチ - 池田 宗隆 077 C バンコ 10 440 55 30 4 撃 単 弱体 古霊の秘術(味方のDEF上昇、敵のシールド施設封印で効果上昇。味方のシールドが封印されるとSP上昇。) 単体 - W単スマ 池田 宗隆 078 C 【魔装】アサシン 10 460 80 45 4 雷 単 強化 双影斬 改(自身のDEF上昇+炎属性無敵) 単体 Wサーチ - - 神族|弱点:闇 001 SR オーディン 30 490 65 75 4 雷 単 攻撃 斬鉄剣(LV制"雷"単体ダメージ。[時・早]) 1体 Wゲートサーチ レジスト - 002 SR ワグナス 30 470 60 60 4 光 複 攻撃 サイコバインド(LV制"光"範囲ダメージ/前方円。[時・早]) 複数 Wゲート - ? 003 SR トール 25 460 50 75 3 雷 単 強化 トールハンマー(自身のATK上昇。効果中フィールドにいる時間が長いほど効果上昇。) 自身 シールドWサーチ - ? 004 R ラムウ 15 420 30 50 4 雷 複 攻撃 裁きの雷(LV制"雷"範囲ダメージ/扇型) 複数 Wゲート - - 005 R アスラ 25 440 60 70 4 光 単 妨害 夢幻監獄(敵のゲートへの退却時間を延長する。[時・早]) 複数 ゲートWサーチ - ? 006 R サルカン・ヴォル 30 450 80 70 4 炎 散 強化 ドラゴンの影(攻撃間隔を短縮する。[時・早]) 自身 シールド 散スマ - 007 R 風神 20 430 65 45 4 撃 散 罠 風刃烈破(LV制4速"撃"罠。さらに速度低下。) 複数 Wゲート - - 008 R メタトロン 20 430 50 60 4 光 単 攻撃 天使の聖痕(LV制"光"単体ダメージ。) 1体 Wゲートサーチ - - 009 R 雷神 20 430 60 50 4 雷 散 罠 雷刃一閃(LV制4速"雷"罠。さらに速度低下。) 複数 Wサーチ - - 010 R 神龍 30 480 65 55 4 光 散 罠 タイダルウェイブ(LV制4速"光"罠。) 複数 Wゲート - - 011 UC ミネルバ 20 430 50 60 4 炎 単 攻撃 不知火の舞("炎"単体ダメージ。ゲート封印中は威力上昇。) 1体 Wゲート - [-]] 012 UC セラの天使 20 410 50 65 4 光 単 回復 天使の慈悲(範囲内の味方のHPを回復。神族は効果上昇。) 複数 Wゲート - - 013 UC ヘラクレス 10 410 30 35 2 撃 複 罠 英雄の剛拳(LV制2速"撃"罠。) 複数 リペアWシールド - ? 014 UC 仁王・阿 15 400 65 30 2 炎 散 攻撃 悟りの炎("炎"全体ダメージ/T型。さらにATK低下。) 複数 リペアWシールド - - 015 UC スレイプニール 20 430 30 65 4 炎 複 強化 スマッシュライド(味方のスマッシュダメージ上昇。) 複数 - - - 016 UC 仁王・吽 15 440 45 30 2 撃 複 攻撃 調伏の儀("撃"全体ダメージ。さらにDEF低下。) 複数 リペアWシールド - - 017 UC ルナ 10 350 65 15 4 炎 複 強化 ムーンライト(味方1体のATK+移動速度大幅上昇、ただし自身は死滅。) 1体 - 単スマ 春乃壱 018 C 朱雀 10 410 45 25 4 炎 単 特殊 南方聖印(範囲内の敵味方の特殊技効果消失。) 複数 Wゲート - ? 019 C エルフ 10 430 35 30 4 雷 単 強化 守護の盟約(味方のDEF上昇。神族は効果上昇。) 複数 - 単スマ複スマ - 020 C クリッシュナ 25 360 55 40 4 炎 複 強化 夢境への導き(サーチアイ封印ゲージを増加。) 施設 - - - 021 C イシス 15 420 40 40 4 光 複 弱体 慈愛の抱擁(DEFを低下させる。) 複数 - - - 022 C プリンシパリティ 15 380 30 60 4 雷 複 弱体 束縛の翼(移動速度低下。) 複数 - - - 023 C グリンブルスティ 10 390 40 35 1 撃 単 強化 闇払いの息(味方1体の"闇"属性無敵。) 1体 WアルカナWゲート 複スマ - 024 C ドゥルガー 15 420 45 45 4 撃 単 攻撃 無限乱舞("撃"単体ダメージ。ゲート封印中は威力上昇。) 複数 ゲート リジェネ - 025 C へパイストス 10 410 35 35 4 雷 単 弱体 雷針の眼差し("雷"弱点付加。) 複数 サーチ リジェネ - 026 C スリュム 10 410 50 20 4 撃 散 弱体 ハッピースマイル(ATK低下。) 複数 - - - 027 C エイル 10 390 30 45 4 炎 単 強化 神速の霊薬(味方の移動速度上昇。[時・遅]) 複数 Wサーチ - - 028 SR アテナ 30 450 85 65 4 撃 散 弱体 守護女神の智略(範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン、通常攻撃範囲も縮小させる。範囲内の敵の数が少ない程効果上昇。) 複数 リペア - みつみ三里 029 R ヴィシュヌ 20 430 55 55 4 光 散 強化 チャクラ覚醒(拡散攻撃持ち使い魔をATKUP、スマッシュ攻撃には移動速度低下を付加。神族の場合効果アップ。) 複数 wゲート - - 030 R オシリス - 420 70 65 4 光 複 強化 タイムコントロール(味方一体の攻撃範囲を長くし、ヘイスト効果を付加する。) 1体 Wサーチ - - 031 UC 鳳凰 30 470 55 65 4 炎 複 罠 五色絢爛(レベル制4速"炎"罠。) 複数 ゲート - ? 032 UC アルゴス 20 450 40 50 4 撃 複 強化 闘気昇華(範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間アップ、封印された敵施設の数が多いほど効果アップ) 複数 - - 増田 幹生 033 UC ドミニオン 10 - 25 35 4 光 散 特殊 コールロード(ゲート内にいるプレイヤーキャラクタをフィールドに呼び寄せる。) プレイヤー - - 仙田 聡 034 C ガネーシャ 15 480 30 45 4 光 単 強化 レビテガ(範囲内味方全ての移動速度がアップさらに罠と地形の効果を受けなくなる) 複数 Wゲート - タカヤマトシアキ 035 C バリオス 15 450 45 40 4 撃 複 特殊 アルカナスタンプ(アルカナストーンゲージを一定量減らす) 施設 - - 村山 竜大 036 C ケルブ 20 - 40 45 3 雷 複 解除 貴石の救い手(遠隔シールド修復。) 施設 - - 甲壱 037 C バステト 15 420 55 35 4 撃 散 特殊 グルーミング(範囲内の味方全ての特殊技効果を打ち消し、DEFを上げる。) 複数 ゲート - 春乃壱 038 UR ウラヌス 20 470 45 55 4 炎 散 特殊 モノリス召喚(味方の位置に障害物を召喚する[時・遅]) - TゲートWサーチ - - 039 SR ケフカ 30 530 60 70 4 炎 単 攻撃 ハイパードライブ(範囲"炎"ダメージ/前方円。範囲内の敵の数が少ない程威力上昇。さらに防御力低下。) 複数 ゲートWサーチ 単スマ 春乃壱 040 SR ポポイ 20 450 50 55 4 雷 単 強化 マナの聖域(範囲内の味方の姿を消す。さらにATKとDEF上昇。) 複数 Wゲートサーチ 単スマ - 041 R レナス 20 450 45 65 4 撃 単 攻撃 ニーベルンヴァレスティー(LV制"撃"単体ダメージ。さらに特殊技の効果を消す。) 1体 パワーWゲート リジェネ - 042 R フレイ 30 510 70 65 4 雷 散 罠 エーテルストライク(LV制4速"雷"罠。) 複数 Wゲート - - 043 R アフロディーテ 10 410 30 40 4 炎 単 攻撃 ローゼンシュベルト("炎"単体ダメージ。サーチ封印中は威力上昇。) 1体 Wゲートサーチ - - 044 UC ハリハラ 25 460 50 55 4 雷 複 妨害 予定調和(一定時間後にシールド封印、封印範囲に触れることで阻止できる。) 施設 ゲート - 小城 崇志 045 UC 迦陵頻伽 15 - 25 35 4 光 散 罠 光の唱歌(2速"光"罠。さらに特殊技ゲージを減少させる。) 複数 リペアWシールド - 仙田 聡 046 UC プロメテウス 10 - 25 35 4 炎 単 特殊 チェイントラップ(発動可能な罠を全て発動。20のダメージを追加) 複数 - - 仙田 聡 047 UC ワルキューレ 25 - 25 35 4 炎 散 回復 リフレッシュ(1体のHPを回復。神族の場合効果大。) 1体 - - 仙田 聡 048 UC サンダルフォン 15 400 25 35 4 炎 複 特殊 指向転換(敵のレバー操作方向を変化させる。) 複数 - - 仙田 聡 049 C ブリジット 10 410 25 35 4 光 複 弱体 崇拝のサバト(移動速度低下。) 複数 - - 仙田 聡 050 C パールヴァーティー 15 440 25 35 4 撃 単 強化 神妃の庇護(一定時間"闇"属性無敵。) 複数 Wゲート - 仙田 聡 051 C ヤヌス 15 400 75 20 4 光 散 攻撃 神門開放("光"範囲ダメージ/自身中心、自身のHPが少ない程威力上昇。さらに自身は死滅する。) 複数 - ゲージ 仙田 聡 052 C クー・フーリン 10 390 50 25 4 雷 散 弱体 破滅の禁忌(敵プレイヤーのATKとDEFを低下させる。) プレイヤー - - 仙田 聡 053 UR ケツァルコアトル 25 440 65 65 4 炎 散 攻撃 プレデターフレア(レバー操作可能な誘導弾を発射する。命中させると"炎"属性のダメージを与える。) 施設 TゲートWサーチ - - 054 SR ミカエル 20 410 60 55 4 光 単 強化 天の啓示(味方アルカナストーンを一定量削る換わりに味方のATK,DEF,SPDを大幅に上昇させる。) 複数 パワーWゲートサーチ - - 055 R ソロネ 30 490 80 60 4 光 拡散 弱体 ロード・オブ・ウィル(範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに敵のサーチを封印中は効果が上昇。敵のシールドを封印中は移動速度を下げる。) 複数 Wゲートサーチ - 仙田 聡 056 R 建御雷 10 450 20 35 4 雷 複数 罠 天界雷撃弾(4速"雷"罠。) 複数 ガードゲート - 皆葉 英夫 057 UC カルキ 15 460 50 30 4 炎 単体 強化 ソーマの光(範囲内の味方1体が"闇"属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は攻撃力が上がる。) 単数 - リジェネ単スマ タカヤマ トシアキ 058 UC ナラシンハ} 15 460 45 35 2 雷 拡散 強化 森羅万象(範囲内の味方1体が全ての攻撃属性に対して一定時間無敵になる。種族が神族の場合効果上昇。) 単数 リペアWシールド - 池田 宗隆 059 C ブラフマー 10 450 25 35 4 撃 単体 弱体 破壊のヴェーダ(範囲内の敵一体の攻撃属性を一定時間消し、さらに防御力を下げる。) 単数 Wゲート - 小城崇志 060 C セルケト 10 450 10 50 1 雷 単体 強化 キャストオン(自身の防御力を一定時間上げる。さらに、残り時間が5の倍数のとき弱点を消す。) 自身 WアルカナWゲート レジスト 甲壱 061 C 玄武 30 490 55 60 2 撃 複数 罠 北方黒印(2速"撃"罠。さらに一定時間防御力ダウン。) 複数 リペアシールドWサーチ - 緑川 美帆 062 C アルテミス 20 470 45 55 3 雷 単数 攻撃 プラズマアロー(範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに特殊技ゲージを一定量減らす。) 1体 シールド - 春乃壱 063 UR スサノオ 30 470 70 75 4 光 単 強化 神器・天蔽雲剣() 複数 TゲートWサーチ - - 064 SR 草薙京 25 480 50 70 4 炎 単 攻撃 裏百式大蛇薙() 複数 リペアゲート - ? 065 SR クジャ 15 420 35 55 4 光 単 攻撃 フレアスター() 複数 パワーWゲートサーチ - - 066 SR 関羽 30 450 55 70 4 雷 複 攻撃 裁きの神雷("雷"範囲ダメージさらに) 複数 Wゲートサーチ 単スマ ? 067 R ガブリエル 25 480 55 65 4 撃 単 強化 祝福の御言葉() ? Wゲートサーチ - ? 068 R イシュタル 15 460 30 50 4 炎 単 妨害 豊穣神の試練() ? ガードゲートサーチ - ? 069 R 愛染明王 25 460 65 60 3 雷 拡 特殊 強剛弾発() 複数 シールド リジェネ ? 070 R 【博愛】アテナ 10 450 20 40 4 光 散 弱体 守護女神の威圧() ? ゲートサーチ ゲージ ? 071 UC パワーズ 10 410 45 20 4 撃 複 強化 祈念共鳴() 1体 - ゲージ ? 072 UC やまたのおろち 10 450 30 25 4 撃 複 弱体 邪蛇眼() ? - 複スマ ? 073 UC 【啓示】ブリジット 15 420 50 40 4 炎 散 妨害 グラウンドブレーキ() フィールド ゲート - ? 074 C ゲブ 10 450 40 20 4 撃 単 特殊 地神の恵み() 複数 - リジェネレジスト ? 075 C ラジエル 10 410 40 30 2 雷 拡 弱体 神界の裁決(範囲内の敵2体の攻撃範囲縮小) ? リペアWシールド - 小城 崇志 魔種|弱点:撃 001 SR バハムート 30 430 70 60 4 炎 複 攻撃 メガフレア(レベル制"炎"範囲ダメージ/前方円。) 複数 パワーゲート - ? 002 SR ルビカンテ 25 440 80 50 2 炎 散 攻撃 かえんりゅう("炎"単体ダメージ、さらにATK低下。) 1体 リペアWシールドサーチ 複スマ ? 003 SR バルバリシア 25 440 65 45 4 雷 複 攻撃 ミールストーム("雷"単体ダメージ、さらにDEF低下。) 1体 ゲート レジスト ? 004 SR ダンターグ 25 460 50 55 3 闇 複 罠 グランドスラム(3速"闇"罠、さらに速度低下。) 複数 リペア - ? 005 R シヴ山のドラゴン 25 440 50 60 3 炎 複 強化 ドラゴンの息(自身のATK上昇・敵味方の数が少ないほど上昇。) 自身 サーチ レジスト ? 006 R ニコル・ボーラス 20 410 60 30 3 雷 複 強化 残酷な根本原理(範囲内の味方のATK上昇、さらに敵を全滅させると制圧力上昇/中心円) 複数 サーチ - ? 007 R 九尾の狐 15 420 60 30 3 光 散 攻撃 雪月風花("光"単体ダメージ・敵サーチアイ封印で威力上昇。) 単体 Wサーチ - ? 008 R ティアマト 30 450 80 70 4 雷 単 弱体 最後の審判(範囲内の敵のDEF低下・敵サーチアイ封印で威力上昇。) 複数 Wサーチ レジスト ? 009 R ファイアドラゴン 20 410 65 35 3 炎 複 強化 オーバードライブ(自身のATK上昇・アルティメットスペルゲージが多い程上昇。) 自身 - Wリジェネ ? 010 R ダークアリス 30 470 70 75 4 闇 単 弱体 ワンダーランド(範囲内の敵の通常攻撃範囲縮小。) 複数 ゲートサーチ 単スマ ? 011 UC イフリート 20 430 70 40 3 炎 散 攻撃 地獄の火炎(レベル制範囲"炎"ダメージ、さらにATK低下/扇形。) 複数 - 単スマ ? 012 UC タイタン 15 440 60 25 3 闇 散 強化 大地の守り(範囲内の味方のDEF上昇/十字型) 複数 サーチ - ? 013 UC ジャバウォック 20 390 60 60 4 雷 単 強化 魔獣の鉤爪(自身のATK上昇・マップ奥程上昇大) 自身 Wゲート - ? 014 UC 牛魔王 15 400 60 25 2 闇 複 強化 不屈の闘志(自身のATK上昇・味方のアルカナ残量が少ない程上昇) 自身 リペアWシールド - ? 015 UC フェアリー 10 350 60 25 3 光 単 強化 フェアリーキッス(範囲内の味方のATK上昇/十字型) 複数 Wサーチ - ? 016 UC きゅうき 15 440 50 35 3 雷 単 強化 オートスマッシュ() 複数 シールド 複スマ ? 017 UC バックベアード 20 430 65 45 3 闇 単 攻撃 魔眼光線(レベル制範囲"闇"ダメージ/T型) 複数 サーチ 散スマ ? 018 UC ティターニア 20 390 65 40 3 光 複 解除 妖精の贈り物() 施設 - - ? 019 C ダークエルフ 10 390 50 25 4 闇 単 特殊 アンチマジック() 複数 - Wリジェネ ? 020 C ゴーゴン 25 400 55 65 3 光 複 弱体 イービル・アイ() 単数 - - ? 021 C バイコーン 15 400 55 40 3 炎 単 弱体 邪悪な刻印() 1体 Wサーチ - ? 022 C テスカトリポカ 10 410 45 25 3 闇 単 強化 黒曜石の魔力() 1体 サーチ 複スマ ? 023 C アモン 15 380 60 40 3 雷 複 強化 襲撃予知() 複数 - - ? 024 C ザントマン 15 420 50 40 3 光 単 特殊 破石砂塵(一番近いアルカナを割る。5%) - サーチ ゲージ ? 025 C 桜華 10 430 40 20 3 雷 複 弱体 花吹雪(範囲内の敵のATKを低下) 複数 - - ? 026 C マーチヘア 10 390 40 35 3 炎 単 弱体 バーニングパーティー(範囲"炎"弱点付加/) 複数 - レジスト単スマ ? 027 C かまいたち 10 390 50 25 3 光 単 攻撃 天津風(レベル制、光範囲ダメージ/T型) 複数 - 単スマ複スマ 村山 竜大 028 SR 闇の王 20 430 55 40 3 闇 複 攻撃 インプロージョン(レベル制"闇"単体ダメージ。さらにHPを徐々に減らす。) 単数 Wサーチ - 相場 良祐 029 R サタン 25 460 80 45 3 闇 散 強化 魔神降臨(自身のATK強化、敵シールド封印中は効果UP) 自身 シールド - 山宗 030 R パンドラ 20 430 55 40 3 光 複 強化 パンドラの箱(自身のATK・DEFを上げる、自身の残りHPが少ないほど上昇大) 自身 サーチ - 駒田 絹 031 R サキュバス 15 380 60 30 3 闇 複 弱体 フォーリンラブ(範囲内の敵のATKとDEFを下げる) 複数 シールド - 真嶋 杏次 032 UC 天狗 15 - 50 20 3 炎 複 弱体 技巧封殺(相手のスマッシュおよび必殺特殊を禁止する) 複数 Wサーチ レジスト 仙田 聡 033 UC アーリマン 15 - 60 20 1 雷 単 特殊 アイズオンミー(相手の罠が見え、敵パーティの位置も見える) フィールド Wアルカナゲートシールド リジェネ 泉沢 康久 034 C ベリアル 15 380 70 30 4 炎 単 強化 悪魔の福音(範囲内の味方1体が撃属性に対して、一定時間無敵) 単体 Wゲート - 高村 英彰 035 C 茨木童子 25 480 60 60 2 光 単 罠 妖術邪光方陣(2速光罠、さらに防御力を一定時間ダウン) 複数 リペアWシールド - タカヤマトシアキ 036 C デモンナイト 30 450 90 60 3 雷 散 攻撃 ヘルレイザー(雷の範囲ダメ、味方ゲートが封印されていると威力上昇) 複数 ゲート - 山宗 037 C フルフル 10 390 45 30 3 雷 単 強化 魔軍疾走(移動速度上昇) 複数 - W複スマ 増田 幹生 038 UR ガイア 30 470 75 45 3 闇 複 強化 存在淘汰() 複数 リペアTサーチ - ? 039 SR 魔炎長アウナス 25 420 75 40 3 炎 複 攻撃 火炎() - Wサーチ 単スマ ? 040 R 女禍 20 410 60 40 2 雷 複 強化 天地再生() - リペア Wシールド - ? 041 R ロキ 20 430 65 45 3 闇 散 強化 トリックスター() - ゲートサーチ - ? 042 R リリス 15 400 60 25 3 光 複 弱体 パラダイス・ロスト() - - Wリジェネ ? 043 R 妲己 10 410 40 25 3 闇 複 強化 覚醒の宴() ? サーチ - ? 044 UC レネゲイド 15 420 40 50 3 雷 単 罠 ライトニングフィンガー() 複数 シールド 複スマ ? 045 UC アジ・ダハーカ 10 430 40 25 3 闇 単 特殊 黒蛇の魔法() - パワー 散スマ ? 046 UC レーシー 20 410 80 35 3 雷 散 強化 シャドウステップ() - サーチ - ? 047 UC 週刊ファミ通 30 490 70 45 3 光 複 攻撃 クロスレビュー() - サーチ レジスト ? 048 C ターラカ 10 350 65 20 4 光 単 特殊 リレイズ() - Wゲート - ? 049 C ヴァーリン 10 450 40 20 3 雷 単 強化 ヴァナラの悪知恵() - シールド - ? 050 C リンドヴルム 10 370 50 25 3 炎 単 強化 復習の怒気() 1体 パワー - ? 051 C マルコシアス 15 420 50 40 3 炎 単 特殊 契約履行() - Wゲート - ? 052 C ザントマン 15 420 50 40 3 光 単 特殊 ロウブレイカー() 自身 Tサーチ - ? 053 SR モーグリ 15 420 50 40 3 光 単 弱体 モーグリのおまじない() - ゲートサーチ - ? 054 SR スプリガン 15 420 50 40 3 炎 複 攻撃 古代禁呪(範囲"炎"ダメージ、対象が少ないと威力上昇) - Wサーチ - ? 055 R ルシフェル 20 420 50 40 3 雷 散 攻撃 サンダーフォースⅡ() - シールド - ? 056 R アグニ 30 420 50 40 3 光 単 罠 アースブレイズ() - Wサーチ - ? 057 UC アスタロト 25 420 50 40 3 光 単 特殊 知識のグリモア() - サーチ ゲージ ? 058 UC シルフ 15 420 50 40 3 光 単 特殊 シルフィードキッス() 複数 - - ? 059 UC 青龍 30 450 65 60 4 光 複 弱体 東方蒼印() 1体 ゲート - ? 060 C モレク 10 390 40 30 3 光 複 強化 トラップイーター() - - - ? 061 C ザ・ビースト 10 370 60 20 2 炎 散 弱体 野獣の咆哮() 2体 リペアWシールド - ? 062 C ペイルブレイズ 20 390 60 60 3 炎 複 強化 紫煙の逆燐() 複数 パワー - ? 063 UR ピクシー 25 460 65 40 3 光 複 強化 妖精の舞踏会() 複数 シールドTサーチ - ? 064 SR マールト 20 470 75 45 3 闇 複 強化 -() 複数 リペア - ? 065 SR 深紅の死神ラグナ 25 420 80 55 4 闇 単 特殊 闇に喰われろ(敵のHPを減らして自身にプラスする) 1体 - - ? 066 SR エーコ 15 420 50 40 3 雷 複 強化 W白魔法() 複数 - レジストWリジェネ ? 067 R アザゼル 20 420 50 40 3 炎 単 強化 造反号令() 複数 サーチ ゲージ ? 068 R レッドクイーン 30 470 65 80 4 炎 単 弱体 理不尽な判決() 複数 Wゲートサーチ - ? 069 R 【劫火】バハムート 30 450 100 50 4 炎 拡 攻撃 エクストリームフレア(範囲"炎"ダメージ時・早) 複数 パワーサーチ - ? 070 R 【教唆】ダークアリス 15 420 50 40 3 光 散 強化 スプレッド・ブースト(範囲内の味方の拡散攻撃の使い魔のATK・DEF上昇) 複数 シールド - ? 071 UC アスモデウス 20 430 65 45 4 雷 単 強化 魔契約執行() 複数 サーチ リジェネ ? 072 UC ギガス 30 410 90 70 4 光 単 強化 ギガントマキア() - Wゲート - ? 073 UC 【悪戯】フェアリー 10 370 55 25 3 雷 単 強化 フェアリーキッス(範囲内の味方のATK上昇) 複数 Wゲート - ? 074 C ファウスト博士 10 390 45 30 3 闇 単 強化 契約の代価(自身のATK上昇、敵シールドを封印すると効果大) 自身 - 散スマ ? 075 C ホムンクルス 10 390 50 25 3 光 拡 強化 アルケミックシールド() 2体 - 散スマ ? 076 C ガルーダ 15 400 60 35 3 闇 単 強化 クラト・パー() 単数 ゲート リジェネ ? 077 UC アジルス 20 420 50 40 3 雷 複 強化 シャドウ・サーバント() 自身 パワー - ? 海種|弱点:雷 001 SR シヴァ 25 440 50 60 4 撃 複数 攻撃 ダイアモンドダストレベル制"撃"範囲ダメージ。[時・早] 複数 Wゲート - 相場 良祐 002 SR カイナッツォ 20 430 40 55 4 闇 複数 弱体 おおつなみレベル制,敵の移動速度と防御力を下げる。 複数 リペア - オグロ アキラ 003 SR スービエ 30 490 75 65 2 撃 拡散 攻撃 メイルシュトロムレベル制、"撃"範囲ダメージ。さらに防御力を下げる。[時・早] 複数 リペアWシールド レジストW散スマ 吉岡 愛理 004 R リヴァイアサン 25 440 60 70 4 闇 拡散 妨害 大海嘯敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを一定量増加。 施設 ゲートサーチ - 皆葉 英夫 005 R ジェイス・ベレレン 20 430 60 50 3 光 単体 弱体 対抗呪文(カウンタースペル)敵プレイヤーのアルティメットスペルを使用禁止。 単体 シールド W単スマ Aleksi Briclot 006 R ウォータードラゴン 30 470 80 40 3 光 複数 強化 ミストバリア自身の防御力を上げる。効果中フィールドにいる時間が長いほど効果上昇。 サーチ - 緑川 美帆 007 R ナキサワメ 20 430 50 60 4 闇 単体 強化 時送りの舞い味方の攻撃間隔を短縮。 複数 Wゲート リジェネ 塚本 陽子 008 R メガロドン 10 370 40 40 2 撃 拡散 攻撃 シャークバイト撃属性単体大ダメージ。敵アルカナストーンシールドを封印中は威力大。 単体 リペアシールド レジストW散スマ 山宗 009 UC ジライヤ 15 420 40 50 4 炎 単数 弱体 陽炎の術敵の攻撃力を下げる。 複数 - リジェネ 松田 俊孝 010 UC 大気の精霊 15 380 60 30 4 光 複数 強化 時間のねじれ(タイムワープ)自身が全属性無敵。 自身 - - Kev Walker 011 UC 海坊主 10 390 35 35 1 闇 複数 解除 危機感知トラップにかからない。敵のトラップがある場合解除する。 自身 WアルカナWゲート - 甲壱 012 UC シーライオン 10 410 30 40 4 炎 単数 特殊 分散波動敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wゲート - 仙田 聡 013 UC こんとん 15 400 60 35 3 撃 拡散 弱体 混沌邪視敵使い魔の特殊技を一定時間使用禁止。 複数 Wサーチ - 仙田 聡 014 UC スキュラ 25 480 45 55 4 炎 複数 強化 勝利の美酒味方の攻撃力を上げる。効果中に敵パーティを全滅させるとHP回復。 複数 - - タカヤマ トシアキ 015 UC エキドナ 20 430 45 65 3 闇 単数 回復 生命の源味方のHPを回復する。海種の場合大幅回復。[時・遅] 複数 Wサーチ 増田 幹生 016 UC サラスバティー 10 410 15 60 4 光 単体 強化 剛勇転写敵1体の攻撃力を自身にコピー。 単体 Wゲート - 春乃壱 017 C 水虎 10 390 40 30 3 闇 複数 強化 ウェポンチャージ味方1体の攻撃力を上げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 単体 - - 村山 竜大 018 C ドラゴニュート 20 410 75 40 2 炎 拡散 強化 ドラゴンスケイル味方の防御力を上げる。特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果大。 複数 リペアゲートシールド W散スマ 山宗 019 C アビス 15 500 60 10 2 闇 単数 特殊 ディフェンスシフト敵1体の防御力を自身と同じにする。 単体 リペアWシールド タカヤマ トシアキ 020 C カナロア 10 430 40 25 2 光 拡散 弱体 脆弱粘液敵1体の防御力を大幅に下げる。 単体 リペアサーチシールド 複スマ 山宗 021 C ドラコケンタウロス 15 460 10 70 2 炎 拡散 特殊 アタックシフト敵1体の攻撃力を自身と同じにする。 単体 リペアゲートシールド ゲージ タカヤマ トシアキ 022 C ヤクシニー 15 440 55 30 3 光 拡散 強化 鬼神剛力味方の攻撃力を上げる。敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 複数 サーチ - 春乃壱 023 C 白ワニ 15 440 60 25 1 撃 単体 解除 闇に輝く瞳封印された味方サーチアイを修復。 施設 Wアルカナゲートシールド リジェネ タカヤマ トシアキ 024 C ヘケト 10 410 30 40 4 撃 単体 強化 ウォーターシェル味方1体の防御力を上げる。敵ゲートを封印中は効果が上がる。 単体 ゲート レジスト 甲壱 025 C スノーマン 25 440 65 65 3 光 単体 特殊 テレポートチェンジゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 自身 リペアサーチ - タカヤマ トシアキ 026 C カロン 20 450 60 45 2 撃 単体 妨害 バックウォーター敵パーティを強制後退。 複数 リペアWシールドサーチ - 増田 幹生 027 C ショロトル 10 410 60 10 2 炎 拡散 特殊 堅牢転写敵1体の防御力を自身にコピーする。 自身 リペアゲートシールド 散スマ 緑川 美帆 028 SR ラクシュミ 20 450 40 50 4 炎 複数 強化 エナジーリンク(範囲内の味方全ての攻撃力と防御力が一定時間アップ。さらに、効果中にいる時間が長いほど効果アップ。ただし、1体でも死滅すると効果中の味方全てが死滅する) 技対象 Wサーチ - KEI 029 SR アプサラス 20 410 60 40 4 撃 複数 特殊 水の羽衣(範囲内の味方全てが一定時間、敵必殺技・特殊技の対象外になる。さらに、防御力が上がる) 複数 ゲート 複スマ D-SUZUKI 030 R キャンサー 30 530 60 70 3 炎 単体 攻撃 シザーグラップ(敵パーティの位置に移動速度低下の範囲を出現させる。特殊技の発動位置が敵パーティーに近いほど出現回数が増える。ただし、効果は敵、味方全てに発生する[時・早]) 敵 シールド レジスト 小城 崇志 031 R テティス 15 420 50 40 4 闇 拡散 強化 拡散波紋(範囲内の味方の拡散攻撃が自動的にスマッシュ攻撃になり、スマッシュダメージUP。海種の場合効果が更にUP) 技対象 Wゲート - Tomatika 032 UC 大入道 15 - 40 40 4 光 拡散 特殊 大海の渦(範囲内の敵全てが一定時間、敵特殊技の対象外になる。さらに特殊技の効果を消す) 複数 サーチ - 村山 竜大 033 UC ノーチラス 10 390 50 25 4 炎 拡散 攻撃 マグマブレス(範囲内の敵全てに炎属性のダメージ、さらに敵ゲート封印中は威力UP) 複数 ゲート 複スマ 増田 幹生 034 UC マーマン 15 420 50 40 3 闇 拡散 強化 避雷の矛(範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる) 単体 シールド - 山宗 035 C クローラー 10 450 25 35 1 光 単数 強化 太古の知識(範囲内の味方使い魔全ての特殊ゲージが一定量増加する) 複数 Wアルカナゲート リジェネレジスト 山宗 036 C ヒュドラ 30 470 75 70 2 闇 拡散 弱体 ウィークネス(範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる[時・早]) 複数 リペアシールドゲート レジスト タカヤマトシアキ 037 C ピュトン 10 410 40 30 2 光 拡散 強化 スプラッシュウェイブ(範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃範囲を一定時間拡大する) 複数 リペアサーチシールド 単スマ タカヤマトシアキ 038 UR アナンタ 20 470 35 50 3 炎 複数 特殊 トード(敵1体を一定時間カエルに変身させる。) 単体 シールドTサーチ - 安部 吉俊 039 SR わだつみ 30 490 75 65 4 光 単体 強化 海神大瀑布(自身のATK・DEF・SPを上昇させる。敵ゲートの封印数によって段階的に効果上昇。) 自身 ゲートWサーチ - 未弥 純 040 SR 魔海候フォルネウス 25 480 40 60 3 闇 複数 攻撃 スコール(レベル制・”闇”2体ダメージ。) 2体 パワーシールド 相場 良祐 041 R 沙悟浄 15 460 20 60 4 撃 拡散 強化 降魔の宝杖(レベル制・自身のATK上昇。) 自身 Wサーチ - 原田 たけひと 042 R ポセイドン 20 470 15 85 4 撃 拡散 特殊 水鏡の矛(レベル制効果時間・敵1体の攻撃力を自身にコピー[時・早]) 自身 シールド - 飼葉 英夫 043 R 乙姫 10 450 30 30 4 撃 拡散 弱体 玉手箱(敵2体の通常攻撃を単数に変更、敵サーチアイを封印中は効果時間延長。) 2体 ゲートサーチ 散スマ 凪良 044 UC シザーズ 25 480 40 80 2 炎 拡散 弱体 バブルシザー(移動速度と特殊技レベルを下げる。味方のアルティメットスペルゲージが多いほど継続時間大。[時・遅]) 複数 リペアWシールドサーチ - 甲壱 045 UC メリュジーヌ 20 470 85 15 2 光 拡散 特殊 ハードコピー(レベル制効果時間・敵1体の防御力を自身にコピー。[時・早]) 自身 リペアシールドサーチ - 塚本陽子 046 UC ジョリー・ロジャー 15 460 35 45 2 光 単体 特殊 奴隷の足枷(自身のスピードを敵味方1体にコピー、敵サーチ封印中効果時間延長。[時・遅]) 単体 リペアシールドWサーチ 塚本 陽子 047 UC モケーレ・ムベンベ 15 460 55 25 1 炎 単体 強化 マッドシェル(自身のDEF上昇、残りアルカナストーンが少ないほど効果大。) 自身 WアルカナWゲートシールド - 甲壱 048 C 河虎 15 460 15 65 2 撃 拡散 特殊 クリップショット(敵2体のATKを自身と同じに変更。) 2体 リペアWゲートシールド - 村山 竜大 049 C ルサールカ 10 450 40 20 4 光 複数 弱体 ベクトルスピン(ATK低下 攻撃範囲を回転。[時・遅]) 複数 - D-SUZUKI 050 C ダゴン 10 450 20 40 4 撃 単体 強化 ---("雷"属性の攻撃に対して、一定時間無敵。 複数 Wゲート - 小城崇志 051 C ムシュフシュ 10 450 10 50 2 闇 拡散 強化 竜水壁(味方2体のDEF上昇、海種の場合効果大。) 2体 - - 仙田 聡 052 UR スプライト 20 430 35 60 4 光 複数 特殊 メタモルフォーゼ(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される。) パワーゲートTサーチ - Tomatika 053 SR アクアナイト 15 480 65 10 2 光 拡散 特殊 装甲転移(範囲内の敵2体の防御力を一定時間、自身と同じにする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。) 2体 ガードリペアゲージ - 塚本 陽子 054 R アクアキング 25 460 45 60 3 撃 複数 強化 絶対王者(範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して無敵になる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。[時・早]) シールド - タカヤマ トシアキ 055 R アジュダヤ 30 450 75 75 4 撃 単数 弱体 ベノムザッパー(範囲内の敵すべての移動速度を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。[時・早]) 複数 Wゲート 単スマ複スマ 皆葉 英夫 056 UC ミストドラゴン 20 410 65 50 2 闇 拡散 弱体 霧のブレス(フィールド内にいる敵全ての攻撃力を一定時間、大幅に下げる。さらに、制圧力を下げる。ただし、効果終了後に自身は死滅する。[時・遅]) 複数 リペアゲートWシールド - 増田 幹生 057 UC リップル 10 490 10 40 4 闇 単数 特殊 エクスチェンジ(範囲内の味方1体と自分のHPを入れ替える。) 単体 Wゲート - 村山 竜大 058 UC トリトン 15 420 30 50 4 炎 複数 弱体 勝利の歌(範囲内の敵2体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。) 2体 - - [[]] 059 C 海サソリ 10 410 25 45 2 炎 拡散 弱体 ヘッドハガー(範囲内の敵2体の攻撃間隔を一定時間、長くする。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。) 2体 リペアWシールド - 甲壱 060 C シーヘア 15 440 50 35 2 闇 拡散 特殊 ぐるぐるショット(範囲内の敵全てのカード方向を回転させる。さらに、一定時間防御力を下げる[時・遅]) 複数 リペアシールドWサーチ - Wolfina 061 C マカラ 10 390 30 40 3 撃 複数 強化 ショットガンスケイル(範囲内の味方2体の通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。[時・遅]) 2体 - - 甲壱 062 UR ヴィヴィアン 25 440 80 50 4 光 単 特殊 美しき乙女の盾(自身の前方に防壁を展開。) - TゲートWサーチ リジェネ Tomatika 063 SR ディーナ・シー 15 460 45 35 2 炎 拡 強化 海精の輪舞(範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度を一定時間アップ。封印された敵ゲートの数が多いほど効果上昇。) 複数 Wゲート Wリジェネ散スマ 石川 ヒデキ 064 SR 【祝福】テティス 10 410 20 45 4 炎 複 回復 祝福波紋(Lv制単体HP回復&同等量のHP上限追加。) 単体 ガード Wリジェネ sime 065 R サーガ 30 470 80 65 3 炎 散 特殊 ザ・サード・アイ(Lv制の敵単体のDEF吸収と吸収対象への自身に攻撃範囲を強制的に向けさせる。 ) 単体 シールド - 春乃壱 066 R オケアノス 15 440 45 40 3 光 単 強化 神撃海流(範囲内の味方2体のATK上昇と必殺・特殊技の対象外にする。自身の残りHPにより効果上昇。) 2体 シールド レジスト 中野 友和 067 R ニクサー 15 460 35 45 4 闇 単 弱体 水精幻惑(範囲内の敵全てに攻撃力と防御力ダウン。対象のコストが高いほど効果上昇。) 複数 Wゲート - 匡吉 068 R 【奏楽】ラクシュミー 20 470 45 55 4 光 単 攻撃 アムリタパワーアタック(敵2体にレベル制光属性ダメージ+攻撃力低下) 2体 パワーWゲート 単スマ 藤ちょこ 069 UC セベク 25 440 60 70 4 闇 単 特殊 地神の怒り(任意起動可能な爆弾設置。爆弾起動時範囲内の敵全てに無属性ダメージ。) ? Wゲート - RARE ENGINE 070 UC 【守護】ヤクシニー 15 420 40 50 3 炎 単 強化 鬼神剛力(範囲内の味方全て攻撃力上昇、敵サーチアイ封印時は効果上昇。) 複数 ゲートサーチ - 05 071 C スカイフィッシュ 10 410 45 20 4 光 複 強化 アクアシェル(自身を一定時間全属性無敵にする。) 自身 - - 仙田 聡 072 C ニュック 10 390 50 25 3 光 散 強化 快速の海馬(範囲内の味方全ての移動速度アップ。) 複数 - 単スマ 小城 崇志 073 C テンタクル 20 430 80 30 4 撃 単 強化 海魔防壁(Lv制の範囲内の味方全てに防御力アップ。) 複数 Wゲート - タカヤマ トシアキ 不死|弱点:光 001 SR ゴルベーザ 30 450 50 75 3 闇 複 攻撃 Wメテオ("闇"単体大ダメージ) 1体 リペア オグロアキラ 002 SR スカルミリョーネ 20 430 30 60 3 撃 複 強化 のろいのうた(範囲内の敵全てのATKを吸収し自身のATKに変換。) 複数 Wサーチ オグロアキラ 003 SR グジンシー 15 380 30 60 4 撃 複 妨害 ソウルスティール(範囲内の敵全ての移動速度を低下させる2c,さらに復活時間増加の呪いをかける7c) 複数 Wゲート 茂木雄介 004 SR ボクオーン 25 420 65 70 3 闇 散 妨害 マリオネット(範囲内の敵がいる場合は敵パーティーを4速のランダム移動をさせる1c) 複数 シールド リジェネ 茂木雄介 005 R ドラキュラ 30 430 60 70 3 雷 複 強化 吸血(範囲内の敵全てのHPを80吸収し,その40%をHP回復する) 複数 シールド 直良有祐 006 R センギアの吸血魔 25 460 60 65 3 雷 散 施設 吸血の呪い(敵アルカナストーンシールドのゲージを80%増加させる) 特殊 Wサーチ Scott M.Fischer 007 R リリアナ・ヴェス 25 480 45 75 3 炎 単 特殊 不可視(範囲内の味方使い魔全てが7c透明になる,ただし移動以外の行動をすると効果が切れる) 複数 ゲートWサーチ Aleksi Briclot 008 R ノーライフキング 30 510 60 75 4 炎 単 罠 インフェルノ(LV制4速"炎"・罠。 ) 複数 Wゲート レジスト 一徳 009 R シャドウドラゴン 20 430 60 35 3 闇 複 強化 アーマードレイン(範囲内の敵全ての守備力をDEF20/3c吸収する) 複数 ゲート 一徳 010 R 閻魔大王 25 440 55 75 2 撃 単 特殊 御大返還(自身をゲートに戻す。) 特殊 Wシールドリペア リジェネ 高村 英彰 011 UC ドラゴンゾンビ 25 460 55 70 2 闇 単 罠 闇の龍穴(2速"闇"罠。) 複数 リペアWシールド 複スマ 山宗 012 UC スカルドラゴン 20 430 40 70 2 闇 単 弱体 悲哀の魔眼(敵に"闇"弱点を付加。) 複数 リペアゲートWシールド - タカヤマ トシアキ 013 UC ジル・ド・レイ 20 430 50 60 3 撃 単 罠 撃罠練成(レベル制・3速"撃"・罠。) 複数 Wサーチ - 松田 俊孝 014 UC モルガン 15 440 25 60 3 炎 単 強化 ヒートアップ(範囲内の味方の攻撃力を上げる,敵アルカナストーンシールドを封印中は効果大。不死ATK+60/他種+35) 複数 Wサーチ - Tomatika 015 UC とうこつ 10 390 30 40 3 炎 複 強化 邪骨障壁(味方1体の防御力を上げる,不死は効果大) 単体 - - 小城 崇志 016 UC スカルライダー 10 450 20 40 3 撃 散 弱体 プレッシャーノイズ(敵1体の防御力を下げる,DEF-50%/5c) 複数 - 散スマ D-SUZUKI 017 UC 呪術師 15 440 25 60 3 雷 単 強化 ライトプロテクション(味方が一定時間2c光属性に対して無敵) 複数 ゲート ゲージ 塚本 陽子 018 UC ノスフェラトゥ 20 450 40 65 2 雷 単 罠 サンダーコフィン(2速"雷"罠。) 複数 リペアゲートシールド - 小城 崇志 019 C ヴァンパイア 10 430 25 40 3 闇 単 強化 闇夜のマント(一定時間3c味方の弱点を消す) 複数 - - Tomatika 020 C 暗黒騎士 10 410 30 40 2 闇 散 弱体 ウェポンバッシュ(敵の攻撃力を下げる,ATK-40%/3c) 複数 リペアゲートシールド 単スマ 春乃壱 021 C 死神 20 390 50 70 3 雷 散 特殊 衰弱の呪詛(敵のHPを徐々に減らす 7c) 複数 サーチ - yocky 022 C ナイトメア 10 390 40 35 1 闇 単 弱体 悪夢の眼差し(敵1体に闇弱点を付加) 単体 Wアルカナゲートシールド - 小城 崇志 023 C リビングデッド 10 430 25 40 2 撃 散 特殊 呪術消散(敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す) 複数 リペアゲートシールド 複スマ 山宗 024 C 女郎蜘蛛 10 410 20 45 2 炎 複 弱体 惑わしの糸(敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量-40%減少させる) 複数 リペアWシールド - 山宗 025 C タナトス 15 420 40 50 3 雷 単 攻撃 冥界の雷("雷"単体ダメージ,味方アルカナ残量が少ないほど威力大) 単体 Wサーチ - 春乃壱 026 C グール 15 400 30 65 2 雷 散 弱体 ホラーサウンド(敵の防御力を下げる) 複数 リペアシールド W散スマ 小城 崇志 027 C ウィルオウィスプ 15 420 35 55 2 炎 単 弱体 {宿り火の種}(範囲内の敵に炎弱点付加)[時・遅] 複数 シールド - タカヤマ トシアキ 028 SR ジャンヌ・ダルク 10 410 30 35 3 炎 複 強化 英霊の導き(自身のATK、DEF、SPDを一定時間アップ。[時・遅]) 自身 - リジェネW複スマ 泉沢 康久 029 R 天草四朗時貞 30 450 85 40 3 撃 複 特殊 冥府融合陣(範囲内の味方全てから防御力を一定時間吸収する) 複数 リペア - 岩佐 有祐 030 R サマエル 20 450 40 65 3 闇 散 罠 神の悪意(デュラハンランサータイプの罠で移動速度低下&毒の効果) 複数 シールド 単スマ D-SUZUKI 031 UC ガルム 15 420 40 50 2 炎 散 特殊 番犬の首輪(範囲内の敵・味方1体の移動速度を自身と同じにする) 単体 リペアWシールド - 増田 幹生 032 UC チャリオット 15 420 50 40 2 撃 単 弱体 ソードブレイク(範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。) 単体 リペアシールドサーチ Wレジスト 増田 幹生 033 UC 清姫 20 390 40 65 3 炎 複 弱体 釣鐘絞め(範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする) 単体 - リジェネ Tomitika 034 UC プリズン 10 - 50 10 2 雷 散 強化 脱走警戒(自身の防御力を一定時間上げる) 自身 リペアシールド W散スマ 小城 崇志 035 UC ネクロマンサー 15 - 25 45 3 闇 散 強化 ネクロノミコン(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方の復活時間の合計により効果が上がる) 自身 サーチ ゲージ 小城 崇志 036 C 怨霊 10 390 25 50 2 雷 単 弱体 {積年の恨み}(範囲内の敵全てに雷弱点を付加) 複数 リペアWシールドサーチ 複スマ 仙田 聡 037 C スカルメイジ 25 480 60 60 2 雷 散 攻撃 サンダーレイン(範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。敵サーチアイを封印中は威力があがる) 複数 リペアWシールド 単スマ 小城 崇志 038 UR 黄泉神 25 480 40 60 2 炎 複 特殊 アルカナ宿し(範囲内の味方1体と自身の攻撃力、防御力をあげる。効果中はHPでなく味方のアルカナストーンゲージがダメージを受ける) 2体 リペアTシールドWサーチ 単スマ 小城崇志 039 SR プルートー 30 490 55 60 2 雷 複 攻撃 パラサイト・ボム(敵1体に一定時間後"雷"属性の大ダメージを与える。対象の周囲にいた敵にも同様のダメージを与える[時・早]) 複数 リペアWシールド リジェネ 山口 龍 040 SR キュベレー 20 470 40 60 2 闇 散 弱体 イニシエーション(敵一体の攻撃力・防御力・速度を下げる。) 単体 リペアWシールドゲート Wレジスト redjuice 041 R レザード・ヴァレス 15 460 30 50 3 炎 単 攻撃 グランドトリガー("炎"単体大ダメージ、敵シールド封印時は威力上昇。) 単体 シールド W単スマ 吉成 曜 042 R ブラムス 25 480 45 55 3 撃 複 罠 ブラッディーカリス(3速"撃"罠。自身のアルティメットスペルゲージが多いほどダメージ大。) 複数 シールド 複スマ 吉成 曜 043 R ヴァンパイア・ロード 15 460 35 45 3 闇 散 特殊 シャドウ・ラン(味方の姿を一定時間消し、ダミーを出現させる。[時・遅]) 複数 シールド Wレジスト タカヤマトシアキ 044 UC ライヒハート 10 370 45 30 2 闇 複 罠 ギロチン(2速"闇"罠、味方ゲート封印時は威力上昇。) 複数 リペアWシールド - 山宗 045 UC 村雨 20 470 50 60 3 雷 単 罠 五月雨斬り(2速"雷"罠。さらに敵パーティーを味方ゲート方向へ移動させる。) 複数 リペアWシールド- 単スマ散スマ D-SUZUKI 046 UC ヘル 20 430 40 70 3 炎 拡散 特殊 ヘルヘイム(敵2体の攻撃範囲を強制的に自身に向けさせる。さらに攻撃力を減少させる。) 2体 シールド W複スマ Tomatika 047 C ブラッドサッカー 10 450 25 35 2 炎 単体 罠 獄炎熱波(2速"炎"罠。さらに移動速度低下。) 複数 リペアWシールド W単スマ 山宗 048 C デスブリンガー 10 450 15 45 2 撃 単体 強化 漆黒の剣(味方1体の攻撃力を上げる、不死の場合効果大。さらにサーチ封印中は効果上昇。) 単体 - - 池田宗隆 049 C ペイルライダー 10 450 20 40 3 雷 単体 弱体 サーチバイザー(一定時間後にサーチを封印。ただし封印前にサーチにふれられると阻止される。) 複数 - W単スマ RAREENGINE 050 C アンダーテイカー 10 450 25 35 2 雷 拡散 攻撃 魂削り(敵1体の攻撃力を一定時間下げ、HPを徐々に減少させる。) 単体 リペアシールド Wレジスト 姉崎ダイナミック 051 C ゾンビメイカー 10 450 40 20 4 雷 拡散 攻撃 ゾンビパウダー(敵1体の防御力を一定時間下げ、HPを徐々に減少させる。) 単体 - レジスト散スマ 池田 宗隆 052 C リッパー 10 450 20 40 2 撃 単体 弱体 改造強化(味方複数の守備力を上昇、不死の場合は効果大。さらにサーチ封印中は効果上昇。[時・遅]) 複数 - 散スマ 仙田聡 053 UR マッドハッター 30 490 50 65 2 撃 複数 攻撃 狂ったお茶会(範囲内の敵2体に撃属性の大ダメージを与える。さらに自身が死滅するまでの間、使用するたびに攻撃力ダウン・防御力ダウン・移動速度ダウンの順に効果が付加される) 複数 リペアWゲートTシールド ゲージ Tomatika 054 SR アレス 25 480 40 60 2 雷 複数 強化 城壁の破壊者(ゲート内の味方使い魔1体が死滅する代わりに、範囲内の味方全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。ただし効果終了後に自身は死滅する[時・遅]) 複数 リペアWシールド W散スマ 小城 崇志 055 R ボーンホイール 15 460 25 55 2 炎 単体 妨害 時空制動(範囲内の敵全ての移動速度を徐々に下げる.さらに敵がゲートに戻るまで効果が続く[時・遅]) 複数 リペアWシールド Wレジストゲージ 小城 崇志 056 R ダンピール 15 460 35 35 2 雷 複数 特殊 呪われし血統(範囲内の敵全てに毒の呪いをかける。効果中に退却した場合、HPを徐々に減らす効果が発動する) 複数 リペアWシールド レジスト 塚本 陽子 057 UC レイス 15 460 30 50 3 撃 拡散 弱体 ホラータッチ(範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、封印された敵施設の数が多いほど効果が上がる。) 複数 サーチ - 板鼻 利幸 058 UC ピッグマン 10 390 30 45 3 闇 単体 弱体 ポイズンハチェット(範囲内の敵プレイヤーキャラクターの攻撃力と防御力を一定時間下げる。さらにHPを徐々に減らす) 単数 - W単スマ Tomitika 059 UC リッチ 15 400 30 55 3 闇 複数 妨害 バインドスナッチ(範囲内の敵2体の移動速度を下げる。さらに攻撃間隔を長くする。) 複数 ガードシールド - 真嶋 杏次 060 C ゾンビジャージー 10 450 20 40 2 雷 単体 弱体 ミルクシャワー(範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに攻撃力を一定時間下げる) 複数 リペアWゲート シールド 散スマ 山宗 061 C フック 10 450 20 35 2 撃 複数 弱体 ポイズンサーベル(範囲内の敵1体の攻撃間隔を一定時間、長くする。さらに、HPを徐々に減らす) 複数 リペアWシールド - タカヤマトシアキ 062 C バーバ・ヤーガ 20 470 40 45 2 雷 複数 強化 遮光呪文(自身と範囲内の味方使い魔一体を光属性に対して無敵になる。) 複数 リペアWシールド - Tomatika 063 UR 佐々木小次郎 30 470 70 75 3 雷 単体 強化 巌流錬功術(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の味方全ての防御力の合計が多いほど効果が上がる。[時・早]) 自身 Tゲートシールド - 塚本 陽子 064 SR ランダ 15 420 30 50 3 炎 複数 特殊 妖魔の呪い(範囲内の敵1体に呪いをかける。効果中に退却した場合、次の出撃の時に強制的に出撃させる。さらに、ゲート内でのHP回復を禁止する。ただし、再度退却することで、効果時間内であってもこの効果は解除される。) 単数 ガードシールド - 中野 智和 065 SR 八神庵 25 480 50 70 3 炎 単体 強化 血の暴走(自身の攻撃力と移動速度を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大し、攻撃間隔が短くなる。ただし、防御力が下がる[時・早]) 自身 シールドWサーチ - ヒロアキ 066 R グレート・ハーロット 15 420 50 30 3 闇 複数 強化 娼婦の誘惑(範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、範囲内の味方の通常攻撃の種類(単・複・散)が多いほど、効果が上がる。) 複数 サーチ - Ryo-ta.H 067 R 重装暗黒騎士 20 430 40 70 2 炎 単体 罠 劫火煉獄掌(マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動)) 複数 リペアWシールド - 姉崎ダイナミック 068 R デュラハン・ランサー 15 420 35 55 4 闇 単体 強化 冥馬への追い鞭(範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、退却時間を短縮する。ただし、レバーを下方向に入力している間のみ効果が発動する。[時・早]) 複数 ガードゲート - Ryo-ta.H 069 R 【怒】ジャンヌダルク 10 450 30 25 3 雷 複数 強化 英霊の共鳴(自身のATK・DEF・SPDを一定時間上げる。さらに、範囲内の味方使い魔を死滅させる。死滅させた使い魔の数が多いほど、効果が上がる。[時・遅]) 複数 - レジストW単スマ 真嶋 杏次 070 UC ミーミル 10 410 50 20 3 炎 拡散 弱体 賢者の呪詛(範囲内の敵1体の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。さらに、HPを徐々に減らす。) 単数 - W複スマ 仙田 聡 071 UC 【覚醒】モルガン 15 420 25 65 3 闇 単体 強化 ヒートアップ(範囲内の味方全てのATKを一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる)) 複数 ゲート 単スマ カジミヤ 072 UC 【餓】スカルドラゴン 30 490 60 80 2 闇 単体 弱体 畏怖の魔眼(LV制・範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。[時・早]) 複数 リペアゲートWシールド - 小城 崇志 073 C アラストル 25 460 55 70 4 撃 単体 特殊 執行長官の刑罰(範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は、撃属性のダメージを与える。[時・早]) 複数 Wゲート - 山宗 074 C メリーウィドウ 10 450 20 40 2 撃 単体 弱体 情愛強迫(範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間、自身と同じにする。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果があがる[時・遅]) 複数 リペアWシールド - 甲壱
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ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ベヒーモス 【獰猛】ニーズヘッグ パビルサグ カリュドン 【乱心】イエティ ベヒーモス (SR) No 241 名前 ベヒーモス コスト 15 種族 超獣 HP 430 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 メテオ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージを与える。 効果範囲 前方棒状・大 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 全長 目を隠すほどに 創造者は去り、然れども終末の日は来たれり彼方より現れし巨獣を御し殺しうるもの、無し。予言は果たされず、逆しまに我等が彼の獣の餌となる。 重量 大地に等しく 生息域 大陸全土の及ぶ 角 金剛石の硬度 通称 獣たちの王 特技 暴飲暴食 コメント FFの敵モンスターでお馴染み。特殊技も有名な「メテオ」で登場。 性能はイエティの複数攻撃型。(コスト・属性・速度が同じ) スキルがないが、イエティより特殊技の範囲が広く、少し頑丈にも出来ている。 超獣には単体ダメージ系が多いので一緒に出撃させてみるのも面白い。 撃属性複数攻撃を持つケイロンの安価版としても使える。 余談だが、こいつの上位版のキングベヒーモス(未登場)はネタ的な意味で有名。 サクリファイスした姿はまさにキングベヒーモスである。 キングベヒんもス!! 【獰猛】ニーズヘッグ(R) No 242 名前 【獰猛】ニーズヘッグ コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 65 DEF 30 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 ヘイスト 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体の攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 前方円状・小 イラストレータ 小城 祟志 DATA 身長 15[meter] 怒りに燃えてうずくまり、来るべき終末の夢を見る。ああ。愛しているぞ。地上に生きる全てのものよ。その生を謳歌し幸せに歌い笑え。熟成された葡萄酒のように甘く芳しい生き血を我に捧げるために。 体重 35[t] 最高速度 50[km/s] 生息域 世界樹の根元 趣味 口喧嘩 相手 フリースヴェルク コメント 獰猛になってコストが抑え目になった黒き竜。 速度3でスキル(サーチ)持ちだが、超獣で豊富なコスト15の闇属性持ち。 特殊技は、カウント3(10秒)の間、味方単体の攻撃速度を速くする。 海種と違い、超獣のATKの高さのお蔭で活躍する機会が多い。 お勧めは攻撃力80の複数持ちのヨルムンガルトとの組み合わせ。 ライバルが多いが、戦闘特化種族である超獣にとってもっとも相性の良い特殊技と言えるため、十分に採用できる。 パビルサグ(C) No 243 名前 パビルサグ コスト 20 種族 超獣 HP 440 移動速度 3 ATK 65 DEF 45 攻撃属性 光 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 メタルコクーン 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 イラストレータ 小城 祟志 DATA 身長 6[meter] くそったれ。最悪だ。別れた女の面を見せつけられながら死ぬとは。俺があいつに未練たらたらだったみたいじゃねぇか。最期ぐらい、格好つけたかったぜ… 体重 2.5[t] 生息域 砂漠 捕食対象 知性ある生物 尻尾 感応した像を横す 尻尾 幻覚物質を散布 コメント 超獣トップクラスの頑丈さを得ることができるサソリのニューカマー。 特殊技は自身のDEFを40上昇させるというもの。(効果継続時間は10秒) 他種族の壁系と比べるとHP・DEFが少し物足りないかもしれないが、高いATKと超獣とは思えない硬さのおかげで安心して前に出せる。 光属性のゲート持ちなので、攻撃重視の【激昂】ワータイガー、防御重視のパビルサグと使い分けよう。 カリュドン (C) No 244 名前 カリュドン コスト 10 種族 超獣 HP 400 移動速度 4 ATK 40 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 フレイムウェポン 分類 付加 特殊技効果 味方プレイヤーキャラクタの武器に一定時間、炎属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自身を中心とした円・中 イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 2.0 [meter] 都に鋼猪は解き放たれ、街路に民人の悲鳴を満たす猪を中心に、英雄は集い、狩り出し、獲物の権利を巡って相争うそれこそが、英雄狩りの罠である。 重量 350[kg] 捕食対象 雑食 外皮 鎧の材料に最適 大牙 剣の材料に最適 特技 煽り、 挑発 コメント 新たに追加された特殊技を持つ使い魔 コスト10で速度4。超獣にしては珍しいバランス型。 編成に入れやすいものの、スキルがなく、戦力としても非力なのは致命的。 特殊技はプレイヤーキャラクターの武器に火属性を追加するもの(効果時間15秒) チャージ速度がコスト30並に遅く、相手編成に超獣・亜人がいないと活躍する機会がまったくないのは痛いが、属性が二種類になる為、○属性無敵をある程度貫通することができる (例 主人公(撃属性武器)+カリュドンで、グリフォンの撃無効特殊技を貫通させる) 大会用・イベント用のサポートなどにお勧め。 【乱心】イエティ (C) No 245 名前 【乱心】イエティ コスト 10 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 45 DEF 25 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル サーチ ゲート 特殊技 プラズマシュート 分類 ダメージ 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方円状・大 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 2,7[meter] 国境警備隊の宿舎から漏れる煮炊きの匂いは、雪獣の凶暴性を煽るのに十分すぎるものだった。例年よりも早い冬の訪れが、彼の行動半径を飛躍的に増大させていたのだ。厳寒だからと見張りも出さず、油断していた兵士たちは一人残らず雪原に赤い華を散らせていった。 体重 800[kg] 睡眠時間 平均16時間 生息域 サガルマサ山脈 嗅覚 犬の20倍 特技 冷凍保存 コメント イエティがコストを下げて【】付で再登場。 ただ、コスト10には速度4の雷ピンダメのクァール、3速シールド持ちでリセットボイスのハーピー、罠看破のつちのこ、同じスキルで4速光のヴォーパルバニーなどライバルが多い また雷属性持ちの多い超獣では雷複数のゲイターなどがすでにいるため、選ばれにくい。 さらには無印イエティが撃ピンダメ持ちなのでスペック的にはそちらが採用されてしまうことが多いのが悲しい現実として突き刺さる。 乱心して使われにくくなってしまったが、スキルはゲート、サーチを持っているので3速を軸としたデッキには採用するのもありなのかもしれない…。 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.1 超獣 Ver 1.2 超獣 Ver 1.3 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 超獣って消えるんでしょ? -- (名無しさん) 2009-08-11 12 12 50 超獣は亜人と統合されて人獣になる。 -- (名無しさん) 2009-08-11 12 33 20 ヨルムンヘイストウルフヴォーパルハーピー+α か ヨルムン激昂ヘイストウルフヴォーパルorハーピー かな -- (名無しさん) 2009-08-11 20 16 15 カリュドンの特殊技の利用例、ちょっとおかしくない? -- (名無しさん) 2009-08-14 03 20 55 ああ、確かにこの例なら最初からカリュドンいらないな。無駄使いだな。 -- (名無しさん) 2009-08-14 03 25 13 ↑だれかが変えておかしくなってるな。ケリュをグリフォンに変えとくか -- (名無しさん) 2009-08-14 07 16 08 このページからver1.3へのリンクが消えてませんか? -- (名無しさん) 2009-08-15 14 32 20 ワーライオン+魅惑の時代は人獣には来ないのだろうか -- (名無しさん) 2009-09-26 00 04 01 キングベヒんもス!! -- (名無しさん) 2009-09-26 09 38 09 これだからゆとりは困る…。 -- (名無しさん) 2009-09-26 09 43 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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R 朱武 最終更新日時 2019年04月16日 (火) 23時08分01秒 基本情報 名前 朱武(しゅぶ) 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 セフィラ - タイプ 百八星 HP 400 ATK 70 DEF 50 PSY 30 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠靖明 対象称号 暁に燃ゆる、梁山泊の刃なり「百八の宿星を持つ者たち」の物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF+40 キルダウンP 自身が敵ユニットを撃破するたびに、精神力が下がる。このペナルティはゲートまたはマナタワーへ帰還するまで持続する。 ボーナス込パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 70 50 30 武装 450 90 70 50 血晶武装 500 170 160 80 血晶武装直後、または再出撃直後 75 1回キルした時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼ Ver4.208(2019.01.31)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→ +30 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 ▼ Ver4.101(2018.01.31)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→ +30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-006 身長 1.76[meter] 体重 65[kg] 梁山泊順位 第三十七位 宿星 地魁星 特技 計略 共に笑いあった者 九紋龍史進 イラストレーター 麻谷知世 フレーバーテキスト(カード裏面) 戦かよ それなら俺に計らせな フレーバーテキスト(LoV4.net) 月も中天を過ぎたころ、人気のない公園にぶわりと大きなつむじ風が舞い上がる。 その中心に、ただなる人の目には見えぬ燐光をこぼしながら膝をつき現れたのは、一人の青年――。「くそっ! 本当にこれしかなかったのかよ……『神機軍師』だとかよ!」青年は、乱れた赤い髪が地に垂れるのも構わず、息荒く突っ伏して、激情のまま悔し気に地面に怒気を吐く。そしてそのまま考え込むように暫くじっと地をみつめていたが、やがて寝返り、大の字に天を仰いだ。夜天に広がる星々は、青年が“前にいた”世界と変わらずにここでも小さく瞬いている。青年は食い入るように空を見つめ、“それ”を探した。「ねぇな……まさか……いや、ここでまた違えるわけにはいかねぇ」青年は、様々な世界を渡り、死しては再び乱世に生まれ、騒乱を治めんことを宿命づけられた『宿星の士』だった。一度目の転生で使命をしり、二度目の転生で敵を知った。そしてそこで、かつての仲間と再会し――失った。計を発せば敵軍を呑み、号を下せば千騎を揮わす。その天賦の戦操より『神機軍師』と渾名された彼をもってしても、敵は強大で、その姦計は狡猾を極めていた。足りなかったのは、たったあと一歩。「俺は地を這ってでも魁(さきがけ)を行く――そういう宿星だ。あの人らがあそこまでしてくれたんだ……俺がやらなきゃ誰がやる!」噴気を発し焦燥に駆られるその身に、彼の仲間に何があったのか――今ここにそれを語る者はいない。だが、天を睨む青年の目には、背負いし七難を燃やし尽くさんとばかりに赤い炎が灯っていた。そうして、夜空の一点に目を向けた時――。「あった……はは、やはりここは“ひとつながり”だったんだ。林冲さん、陳達、楊春、みんな、俺の計は正しかった。見ろ、俺は死なずに『転世』を果たせたぜ。もう遅れは取らん……まずはここから、この計が果たされるのは、“あいつ”が俺の前で笑えたときだ――それまで、“名”は封じる」青年の視線の先、月より離れた暗闇には、ひっそりと一つ、暗く光る青い星が小さく遠慮がちな光を放っていた。「天暗星――楊志の姉さんかよ……願ってもないね。まずはこの世界を識る。それから『仙彫りの秘』だ――『教会』の糞野郎ども、お前らの吠え面をみんなで笑ってやんのが楽しみだぜ」青年はそう言って立ち上がると、力強く魁の一歩を踏み出した。~『水滸伝 朱昏異聞』より~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-010 身長 1.76[meter] 体重 65[kg] 宿星 地魁星 かつての立場 少華山第一頭領 性格 義侠心高く、熱くなりやすい 好きなもの 赤い野花 イラストレーター naked フレーバーテキスト(カード裏面) あんたの計略は間違っちゃいな 俺がその先をいったのさ フレーバーテキスト(LoV4.net) のどかな畦道を、二人の男が歩きゆく。一人は髪を結った中年の男、もう一人は、結う程までには伸びきっていない赤髪をこざっぱりとまとめた、若々しい青年――青年は胸を張って前に、中年の男はその少し後ろをとぼとぼ付いて歩いていたが、暫くして、中年の男が大きくため息をつきつつ、青年に話しかけた。「若ぁ、まじでやるの? この作戦」「“若”はやめろって言ってんだろ、楊春」「え~、だって二代目継いだんだしさ、周りがそうやって盛り上げていかなきゃ舐められちゃうよ?」「いいんだよ! 俺は実力で解らせてやんだ! コレだってその一つさ。俺の“計略”ってのがどれほどのもんか、みんなに見せつけてやるんだよ!」「でもなぁ……」どうにも乗り気でない様子の陽春を、青年が立ち止まり睨みつける。「なんだよ……お前まで俺を疑うのか?」「いやいや、疑うってより、もし“駄目だった時”の話さ。陳達は、うちの兵隊の三分の一も連れててとっ捕まっちまったんだぜ? しかも「ただこの村を通り過ぎようとした」だけなのにだよ? その『史進』ってやつ相当やべぇよ。噂じゃあ結構な若さで武芸十八般を修めた達人だって聞くし、きっと馬鹿でけぇ熊みてぇな野郎に違いねぇよ……そこに対して、ほら、こっちは二人だけだろ?」そう不安げに語る陽春に、「ふん、その“二人”ってのが味噌なのさ」と、ニヤリと笑ってみせる。「まぁいいから見てろって! オラ、史家の屋敷が見えて来たぞ!」そして遠くに見える大きな屋敷を指さし、再び歩き始めた。屋敷の前に着いて門をくぐると、母屋より、七尺を超える大男がのっしのっしと出てきて二人を出迎える。「うーわ、やっぱ熊みてぇだ……」「へっ、あいつが『史進』か……よし、俺に任せろ」青年はそう陽春に告げると、一人ずんずん大男の前に歩いていき――突然、その場で跪いた。「すまねぇ! 俺は少華山を束ねる“朱武”ってもんだ。ここにいる『史進』って御仁に俺の仲間が捕まってるって聞いて来た。けど決して戦いに来たんじゃねぇ。ごらんの通りこっちは二人――捕まった陳達と俺たちは、死ぬも生きるも共にと誓った仲なんだ……だから、陳達が殺されるってんなら俺らも一緒だと、こうして首を差し出しに来た!」「うわぁ……まじでやったよ……」「…………」真剣そのものな演技で頭を下げる青年――朱武を、大男は無言で見下ろす。(へへ、面食らってやがるな? 解るぜ、俺ら山賊の侵攻を止めた上、陳達をこます程の武人だ。きっと義侠心の塊みてぇな奴に違いねぇ。こうして同じく義侠を見せつけられたら、さすがに陳達らを解放しないわけにはいくまいよ。無事返してもらっちまえばこっちのもんさ、そしたら後は――)大男は顔を上げると――庭の方を向いて大声を上げた。「お嬢さ~~~ん! お客さんですよ~~~!」「……え?」予想していた言葉とは全く異なる反応に、朱武は思わず跪いたまま顔を上げる。すると――「お!? うほ~~い朱武だ朱武!! しゅっぶ~~! 助けに来てくれたのか~~♪」庭の方から頭髪の薄い髭面の男が、千鳥足で手を振りながら、赤ら顔でよたよたと寄って来た。「ち、陳達!? お前何して……って、酒飲んでんのか!?」「あ~い、ワシ、飲んじゃってますよ~~、二代目! いやさ若っ! ここの『史進』ってのはたいした御仁だぜぇ~、頭領たるものああじゃなくちゃいけねぇな!」さらに続いた予期せぬ展開に、朱武は呆然とご機嫌な陳達を眺めるのみ――。「しゅぶぅー? ねぇ今“しゅぶ”って言ったぁ?」そこに、さらに聞き覚えの無い声が加わる。 見ると、長い黒髪を編み上げた少女が、にこにこと愛嬌のある笑顔を浮かべ、陳達と同じように千鳥足でやってきた。「うっはー! すっごいね、チンタっちゃん! ホントにこいつ頭まっ赤っかーだ!」「だろぉ? “史進”! こいつが俺らの時代を担う頭領様よぉ! まだ若いがな、機才溢れる山賊の星ぃ……になれるといいなああ! わーーーはっはっはっは!」「がんばれよ“しゅっぶーー”! わーーーはっはっは」「うっそ……この女の子が『史進』なの……?」驚愕する楊春に、酔いに任せて大笑いをする史進と陳達――朱武は、わなわなと拳を震わせて立ち上がった。「おい、陳達……どういうことだこりゃあ?」「んあ? ……ああ、例の役所襲いにいくのに史家村通ったらよ、この史進ちゃんと鉢合わせしてな。通るんなら通行料よこせとか山賊見てぇな事言うからよ、小娘のクセに生意気なーーってなった後は、もうこんな感じよ! 『通行料祓えねぇなら暇だから宴会つきあえ!』ってさ~、しかも全部オゴリで三夜に渡っての大宴会だぜ? いや~豪傑も豪傑、ワシ惚れちゃったね! よ! 姐御! 少華山クビになったら雇ってね! 陳達どこまでもついてっちゃう!」「うそ!? いいなぁ、オレも今から参加していい?」「おう! 来い来い! アタシのオゴリでい!!」しかし、そんな朱武の様子にもお構いなしの一同に、朱武の顔はみるみる髪の如く赤く染まる。「陳達ぅ……てめぇ、俺がどんだけ心配してこの計略を……」そんな朱武の顔を、史進がにへらと笑って覗き込んだ。「怒んなよ~~、“赤いお花”のしゅ・ぶ・ちゃん♪」「………………陳達ぅぅぅぅぅぅ、何を話しやがったぁぁぁぁ?」「え? あーーーうちの頭領は若くて男前で機才もあるがぁ? ちと自分に酔ってるところもあってぇ? “自分みたいな”美しい“赤いお花”を部屋に飾ったり、母上どのに差し上げたりぃ? みたいなぁ?」「かあああ! くさい! くさいねぇ! よぉよぉ“しゅぶー”、アタシにも“赤いお花”くれよー、なぁ“しゅっぶーー”」ぶつんと、何かが切れる音がした。「上おおおお等おおおおだお前らあ!! そこに直りやがれ!!」「おーーーとやんのかい? あたしの武芸十八般に……あれ? 酔拳はあったかなぁ? まあぃいや! とにかく来な、遊ぼうぜぃ!」「おおおおおおっし! やったらあああああああああ!!」* * *一人、星空に囲まれた山に寝転ぶ朱武は、目を閉じてクスリと笑みを浮かべた。「あ~~、何度思い出しても腹たつなぁ。あの後も結局ボコボコにされてよ、面子丸つぶれもいいとこで……最悪の出会いだったぜ」そう呟き目を開き、星空を見上げた。「――でも、俺たちはあそこから始まったんだ。そしてここまでずっと一緒にやってきた――『13の鍵』の奴らはきっとまだ生き残ってるはずだ。“あれ”が、それを証明してる」そして周りに咲く“赤いの花”を一輪つまむと、「ぜってぇ助けてやっからな、史進。そしたらまたよ、みんなで騒ごうぜ」花を口に咥え、数日前に突然天に輝き始めた天微星を見上げた。~『水滸伝 朱昏異聞』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、Ver4.2 通常版/Ver4.1、Ver4.2 召喚 戦かよ それなら俺に計らせな 武装 地に光る 地魁の宿星が見えるかい? 血晶武装 梁山泊が第三十七位! 渾名は名乗らん! 朱武が斬る!! 通常攻撃 せいっ! タワー制圧 いいじゃねえか! そういう気概は俺好みだぜ! ストーン破壊 あんたの計略は間違っちゃいねぇ 俺がその先を行ったのさ 死滅 あぁー、くそっ! やっぱまだまだだなぁ サポート(Ver4.1) これが計略ってもんさ! サポート(Ver4.2) あんた、間違ったぜ +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 兄さん姐さん皆々様よ あんたらの力 貸してもらうぜ! 武装 わかってんよぉ 俺がやらなきゃ誰がやる? 血晶武装 史進… おめぇは絶対 俺たちの元へ帰るんだ! 通常攻撃 俺の計… 破れるもんなら破ってみやがれ! タワー制圧 俺自身は強くねぇさぁ… けどなぁ ストーン破壊 なぁ 俺たち四人で少華山賊団だろ? 死滅 認めねぇ…俺はぜってぇ認めねぇぞぉー!! サポート いくぜぇ史進! 考察 召喚時点でATK70という40コスト並みの高い攻撃力を持ちながら、血晶武装してもなおATK170という高値を保ち続ける30コストアタッカー。 DEFも血晶武装後160と30コストの中では高い方で、そこそこ撃たれ強い。守りに強く、荒らしもそれなりに継続できる。 なによりATK180という数字は50~60コストクラスのマジシャンにとっても十分に驚異であり ディフェンダー、マジシャンと合わせれば擬似的な3ジョブデッキとしてすら成立する。 しかし、ATK・DEFの代わりに犠牲になったのはPSY値である。 召喚時点で精神力は30。平均的な10コスト程度しかない。要するに脳筋であり、完成しても20コスト程度しかない。 さらに、血晶武装時のアビリティにより、敵ユニットを撃破するたびに精神力は5ずつ下がっていく。 スマッシュ移動距離にフリッカー耐性、スロウアタック耐性、精神ダメージ耐性…と、ただでさえ低いこれらの能力が撃破ごとに減っていく。 加えて、彼は、移動速度上昇や硬直時間減少などのアビリティを持たない使い魔である。 スパクリ2パンで根元を落とせる能力を持っているが、あまり深入りしすぎるどころか 20コストのディフェンダーに捕まるだけでも、帰還が難しくなるので注意が必要だろう。 「ATK/DEFが高く、PSYが低い」という人獣の特徴を強く体現するユニット。 キャラクター説明 朱武は扈三娘、林冲、史進、楊志と並ぶ水滸伝の登場人物の一人。 梁山泊第37位であり地煞星(ちさつせい)第1位の『地魁星』を身に宿している。 また兵法や軍略に優れていた為、彼についた渾名は『神機軍師』。 原典では史進の住んでいた華陰県史家村近くの小華山で楊春、陳達とともに山賊をしており、彼はその頭領を務めていた。 3人が賞金首になった事で華陰県の役人が敵に回ってしまう事を考え兵糧を蓄えようと画策していたが、陳達が部下を連れ役所に攻め込みに行ってしまった。 が、役所途中にあった史家村にて史進に敗れ陳達は捕らえられてしまった。 陳達を救う為、朱武は楊春と2人だけで史進の下に向かい彼(もとい彼女)に対し「皆死ぬ時は一緒と誓った仲なので、陳達と共に死ぬ為にここへ来た」と史進に伝えたところその義侠心に感激された事で陳達が救われ史進と共に酒を交わす間柄になったとされている。 4.1登場より前に【闇星】九紋龍史進のフレーバーに楊春、陳達と共に登場している。 梁山泊一の策士で、戦闘時のセリフも計略に関連したセリフが多いが、実際のカード性能は上記の通り脳筋パワータイプ。 今の自分には相応しく無いと『神機軍師』を名乗ることをやめているので、そこからだろうか。まぁ、某カードショップの4コマコラムでもPSY≠知力って言ってる人(?)もいますし… +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 下方修正で防御力が150になったことにより、 オオモノヌシの血晶武装アビリティの固定値発動圏内に入った事を意味するので、 対海種戦に於いては、十分警戒しておく必要が生まれた。 -- 名無しさん (2018-03-07 00 56 54) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ポポ (C) 基本情報 名前 ポポ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 精霊獣 タイプ ブラウニー HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 なし アーツ マナステップ 【フィールド】範囲内にいる自ユニット全てのマナ吸収速度を上げる。(吸収速度-3秒) 消費マナ 30 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 自身が死滅するまで ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.20[meter] ぼく、さいきんおもうんだ・・・。ぼくらのくらす、この「にんげんのいえ」のむこうがわのせかいにも、ぼくらのなかまがいるんじゃないかって・・・。でも おかぁさんは、そんなことかんがえちゃだめだって。ぼくらがこの「いえ」をでるときは「にんげんのふく」をてにいれたときか、「おひっこしのひ」がきたときだけだって。ぼくらはずぅっとそうしてきたんだって。でも、ぼくはいつかそとのせかいをみてみたい…にんげんの「えほん」でみたような、ぼうけんのたびをしたいんだ! 体重 17.0[kg] 速度 捕捉不能 生息域 人里近く 特技 かくれんぼ 憧れ 「人間の家」の外の世界 イラストレーター 村山 竜太 +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.20[meter] 「にんげんのふく」をもらったわけじゃない。「おひっこし」があったわけでもない。でも、ぼくはとうとう「にんげんのいえ」をでて、ぼうけんのたびにしゅっぱつしたんだ!どうしてもいきたかった。おかぁさんは、ずっとかくしていたけれど、ぼくはみちゃったんだ。にんげんの「えほん」で「おおむかしのきょうだい」のはなしを!おかぁさんはしんぱいしていたけれど、ぼくはなんだってしっているんだよ。このうらやまはにんげんの「てれび」でみた“じゃんぐる”なんかじゃないって!「おばけ」も、「ようせい」も、ほんとうはいないんだって…て、このみどりのまるいの……なに?……でた~~~~!あれあれ!?ぜんぶおとぎばなしじゃないの!?だって「にんげんのエミリアのおばぁちゃん」は、『ようせいなんていない』っていってたのに…!ぼく、なんだかとってもふあんになってきたよ…。 体重 17.0[kg] 速度 捕捉不能 仕事 人間のお手伝い 目的 「大昔の兄弟」に会う 怖いもの オバケや妖精 イラストレーター かわすみ 考察 10コストディフェンダー。ステータスは10/10で並。アタッカーの主程度ならスマッシュも使えば処理に一役買える。 アビリティはないがマナ吸収速度をアップさせる範囲アーツ持ち。マナヘイストと重複する。 3秒の固定値短縮なので元の吸収速度が早ければ早いほど効果が大きい。 例えば10コストの23-3秒と70コスト12-3秒とを比べると、約二倍効果に差があるということになる(70コストは24秒で-6秒短縮される)。 各コスト帯のマナ速度についてはこちらを参照。 フィールドアーツなので効果時間は無限だが、荒らされている最中や直前に使っても効果は無いに等しい。 何よりも使い魔の用意より優先してしまうと立ち上がりが遅れ、用意できた後に発動したら意味が無い。使いどころの難しいアーツである。 基本的には「高コストを混じえて大勢でマナ吸収を行える」時が狙い目。 前述の通り敵の荒らしの程度も重要だが、低コストしかタワーにいなかったり、既に高コストを動かしていたりする場合も発動に適さない状況と言える。 しかし一個一個の場面でマナステップを発動できるかどうかを判断するのには慣れが必要になってくるだろう。 発動の目的としては既に召喚させてある自身の大型ユニットを早く超覚醒させる事が主なものとなってくる。 例えば70コストのユニットを召喚した状態でのマナは0~20、そこから超覚醒させるまでには140マナが必要だが、 その状態で単に140を待つよりも、30マナを得た後マナステップを発動させた方が早く目標マナに到達できる。 他のマナ回収方法と比較すると、 純粋な加速によって相手よりも早く高めのコスト帯のユニットを配置したり余剰マナを確保するなどといった場合に機能するのはマナヘイスト アーツ発動や主・サポートの覚醒、フィニッシャーの超覚醒の為に一定量のマナが欲しいという場合に利用すべきなのはマナモンやタイムマナ 大まかではあるがこのように覚えておくことで、場面にあった適切なマナ確保ができるはずだ。 キャラクター説明 ブラウニーはイギリスの一部地方の伝承に登場する妖精。家事などを手伝い、住み着いた家を繁栄させる。 日本でいう座敷童子に近い存在とも。後年にはサンタの弟子とされることもあった。 イラスト、持っている武器、フレーバーテキストを見るに、ポポはLoV2に登場したブラウニーそのものと思われる。 ちなみに、アーツ使用時のセリフはアナグラムとなっており『ミンナ ガンバレ』を並び替えて『バーレガン ナミン』と言っているようだ。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント